ด้วยการเปิดตัว Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ผู้เล่นหลายล้านคนกำลังดำน้ำกลับเข้าสู่เกม RPG แบบเปิดโล่งของเบเทสดา ในขณะที่แฟน ๆ รวมตัวกันพวกเขากระตือรือร้นที่จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของพวกเขากับผู้มาใหม่ที่อาจพลาดประสบการณ์ดั้งเดิมเมื่อสองทศวรรษที่แล้ว
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า การให้อภัย remastered เป็น remaster ไม่ใช่ remake Bethesda ทำให้ความแตกต่างนี้ชัดเจนซึ่งหมายความว่ายังมีนิสัยใจคอของเกมดั้งเดิมจำนวนมากยังคงปรากฏอยู่ หนึ่งในการเล่นโวหารซึ่งมักจะถือว่าเป็นความหงุดหงิดคือระบบปรับขนาดของเกม
นักออกแบบดั้งเดิมของ Oblivion เพิ่งยอมรับว่าการปรับระดับระดับเป็น "ความผิดพลาด" แต่มันยังคงอยู่ในรุ่น remastered ระบบนี้หมายความว่าของขวัญที่คุณได้รับนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับระดับตัวละครของคุณในเวลาที่ได้มา ในทำนองเดียวกันศัตรูที่คุณพบจะวางไข่ตามระดับปัจจุบันของคุณ
แง่มุมของเกมนี้ทำให้ผู้เล่น Oblivion ปรุงรสให้คำแนะนำใหม่ ๆ ให้กับผู้ที่เพิ่งเริ่มเกมโดยมุ่งเน้นไปที่ Castle Kvatch โดยเฉพาะ
คำเตือน! สปอยเลอร์สำหรับผู้อาวุโส Scrolls IV: Oblivion remastered ติดตาม