Ang pangulo ng mga laro ng Netflix na si Alain Tascan, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa umuusbong na tanawin ng paglalaro ng video, na nagmumungkahi na ang mga susunod na henerasyon ay maaaring maglagay ng mas kaunting diin sa tradisyonal na mga console ng gaming. Habang ang mga higanteng industriya tulad ng Microsoft, Sony, at Nintendo ay patuloy na bumuo ng mga susunod na henerasyon na hardware, naniniwala ang Tascan na ang mga pagtaas ng tubig ay lumilipat patungo sa isang mas platform-agnostic na diskarte sa paglalaro.
Sa isang pakikipanayam sa * The Game Business * kasunod ng isang pagtatanghal ng Netflix sa San Francisco, tinanong ang Tascan kung ang streaming giant ay may mga plano na pumasok sa merkado ng console. Ang kanyang tugon ay naka -highlight ng isang lumalagong takbo na nakikita niya sa mga mas batang manlalaro: isang detatsment mula sa ideya ng pagmamay -ari ng dedikadong hardware sa paglalaro.
"Tingnan ang mga nakababatang henerasyon. Ang mga walong taong gulang at sampung taong gulang na nangangarap na magkaroon ng isang PlayStation 6? Hindi ako sigurado," aniya. "Nais nilang makipag -ugnay sa anumang digital na screen, kung nasaan man ito - kahit na sa kotse. Sa mga console, iniisip mo ang tungkol sa mataas na kahulugan, mga magsusupil ... kung mananatili tayo sa mas matandang modelong ito, sa palagay ko mapipigilan natin ito."
Sa kabila ng kanyang hitsura ng pasulong, inamin ni Tascan ang isang pagmamahal sa tradisyonal na paglalaro ng console. Partikular niyang pinuri ang Wii ng Nintendo bilang isang halimbawa ng pagbabago at nabanggit ang kanyang malawak na background na nagtatrabaho sa mga pangunahing studio tulad ng EA, Ubisoft, at Epic Games. Gayunpaman, sa Netflix, ang direksyon ay malinaw: kaginhawaan, pag -access, at pag -alis ng mga hadlang upang i -play ang unahan.
Nakita na ng Netflix ang tagumpay sa mga adaptasyon ng mobile-first game na nakatali sa sikat na IPS, kasama na ang *Stranger Things 3: The Game *, *Masyadong Mainit upang Pangasiwaan: Ang Pag-ibig ay isang laro *, at kahit na ang mga kapansin-pansin na pamagat ng third-party tulad ng *Grand Theft Auto: San Andreas-ang tiyak na edisyon *. Ang mga larong ito ay maaaring i -play nang direkta mula sa isang mobile device, na nakahanay nang perpekto sa pangitain ng Tascan ng mga karanasan sa frictionless gameplay.
"Masigasig ako tungkol sa pagbaba ng alitan at pagtanggal nito kung magagawa natin," paliwanag niya. "Nakikita ko na ang subscription ay alitan din - marahil magandang alitan dahil ginagawang kahulugan ng negosyo - ngunit pa rin, ginawa namin ang pagsubok ng pag -alis ng subscription para sa *Squid Game: Unleashed *. At maaari kaming gumawa ng iba pang mga pagsubok."
Itinuro din ng Tascan ang ilang mga karaniwang mga hadlang na nauugnay sa tradisyonal na paglalaro - mula sa pangangailangan para sa maraming mga magsusupil at mamahaling hardware hanggang sa mahabang oras ng pag -download. Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga puntong ito ng sakit, naglalayong ang Netflix na lumikha ng isang walang tahi, kapaligiran sa paglalaro ng pamilya na natural na umaangkop sa umiiral na ekosistema.
Sa pagbabalik -tanaw, iniulat ng Netflix noong unang bahagi ng 2024 na ang pakikipag -ugnayan ng gumagamit sa mga laro nito ay tatlong beses sa buong 2023, na nag -sign ng isang nabagong pangako sa pagpapalawak ng portfolio ng paglalaro nito. Dumating ito pagkatapos ng isang mabato na pagsisimula sa 2021, nang iminungkahi ng mga ulat na mas kaunti sa 1% ng mga tagasuskribi ang nag -access sa mga laro ng serbisyo. Gayunpaman, ang mga kamakailang pag -unlad - kasama na ang mga madiskarteng pagsasara ng studio tulad ng shuttered AAA team at pagbawas sa studio ng paaralan ng gabi - ay nagtutuon ng isang muling pagbubuo sa halip na umatras.
Habang ang Netflix ay patuloy na nag-pivot patungo sa isang hinaharap na console, ang mas malawak na industriya ng paglalaro ay nananatiling nakatuon sa susunod na gen na hardware. Inaasahang magbubukas ang Sony at Microsoft ng mga kahalili sa kanilang kasalukuyang mga console, habang naghahanda ang Nintendo upang ipakita ang matagal na pag-switch 2 sa isang paparating na direktang pagtatanghal. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga detalye sa mga tampok nito, petsa ng paglabas, at pagkakaroon ng pre-order.