নেটফ্লিক্সের গেমসের সভাপতি আলাইন তাসকান সম্প্রতি ভিডিও গেমিংয়ের বিকশিত প্রাকৃতিক দৃশ্য সম্পর্কে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন, যা পরামর্শ দিয়েছিল যে ভবিষ্যতের প্রজন্ম traditional তিহ্যবাহী গেমিং কনসোলগুলিতে কম জোর দিতে পারে। যেহেতু মাইক্রোসফ্ট, সনি এবং নিন্টেন্ডোর মতো শিল্প জায়ান্টরা পরবর্তী প্রজন্মের হার্ডওয়্যার বিকাশ অব্যাহত রেখেছে, তাসকান বিশ্বাস করেন যে জোয়ারগুলি গেমিংয়ের ক্ষেত্রে আরও প্ল্যাটফর্ম-অ্যাগনস্টিক পদ্ধতির দিকে সরে যাচ্ছে।
সান ফ্রান্সিসকোতে নেটফ্লিক্স উপস্থাপনার পরে * দ্য গেম বিজনেস * এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময়, তাসকানকে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে স্ট্রিমিং জায়ান্টের কনসোলের বাজারে প্রবেশের পরিকল্পনা রয়েছে কিনা। তার প্রতিক্রিয়াটি তরুণ খেলোয়াড়দের মধ্যে দেখছে এমন একটি ক্রমবর্ধমান প্রবণতাটি হাইলাইট করেছে: ডেডিকেটেড গেমিং হার্ডওয়্যার মালিকানার ধারণা থেকে একটি বিচ্ছিন্নতা।
"তরুণ প্রজন্মের দিকে তাকান। আট বছর বয়সী এবং দশ বছর বয়সীরা কি প্লেস্টেশন 6 এর মালিক হওয়ার স্বপ্ন দেখছেন? আমি নিশ্চিত নই," তিনি বলেছিলেন। "তারা যেকোন ডিজিটাল স্ক্রিনের সাথে যেখানেই হোক না কেন - এমনকি গাড়ীতেও ইন্টারঅ্যাক্ট করতে চায় Con কনসোলগুলির সাথে আপনি উচ্চ সংজ্ঞা নিয়ে ভাবছেন, কন্ট্রোলারদের ... যদি আমরা এই পুরানো মডেলটির সাথে লেগে থাকি তবে আমি মনে করি এটি আমাদের প্রতিরোধ করবে।"
তার প্রত্যাশিত অবস্থান সত্ত্বেও, তাসকান traditional তিহ্যবাহী কনসোল গেমিংয়ের জন্য একটি অনুরাগ স্বীকার করেছেন। তিনি নতুনত্বের স্ট্যান্ডআউট উদাহরণ হিসাবে নিন্টেন্ডোর ওয়াইআইয়ের বিশেষভাবে প্রশংসা করেছিলেন এবং ইএ, ইউবিসফ্ট এবং এপিক গেমসের মতো বড় স্টুডিওতে কাজ করার বিষয়টি উল্লেখ করেছেন। যাইহোক, নেটফ্লিক্সে, দিকটি পরিষ্কার: সুবিধা, অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং খেলতে বাধা অপসারণ অগ্রাধিকার গ্রহণ।
নেটফ্লিক্স ইতিমধ্যে মোবাইল-ফার্স্ট গেম অভিযোজনগুলির সাথে এর জনপ্রিয় আইপিগুলির সাথে আবদ্ধ হয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে *স্ট্র্যাঞ্জার থিংস 3: দ্য গেম *, *হ্যান্ডেল টু হ্যান্ডেল: লাভ একটি গেম *, এমনকি *গ্র্যান্ড থেফট অটো: সান আন্দ্রেস-দ্য ডিফিনিটিভ সংস্করণ *এর মতো উল্লেখযোগ্য তৃতীয় পক্ষের শিরোনাম। এই গেমগুলি সরাসরি একটি মোবাইল ডিভাইস থেকে খেলতে পারে, টাস্কানের ঘর্ষণবিহীন গেমপ্লে অভিজ্ঞতার দৃষ্টিভঙ্গির সাথে পুরোপুরি সারিবদ্ধ করে।
তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমি ঘর্ষণকে কমিয়ে আনতে এবং আমরা যদি পারি তবে তা মুছে ফেলার বিষয়ে খুব জোরালো।" "আমি দেখতে পাচ্ছি যে সাবস্ক্রিপশনটিও ঘর্ষণ - সম্ভবত ভাল ঘর্ষণ কারণ এটি ব্যবসায়িক বোধ করে - তবে এখনও, আমরা *স্কুইড গেমের জন্য সাবস্ক্রিপশন অপসারণের পরীক্ষা করেছি: আনলিশড *। এবং আমরা অন্যান্য পরীক্ষা করতে পারি।"
টাস্কান traditional তিহ্যবাহী গেমিংয়ের সাথে যুক্ত বেশ কয়েকটি সাধারণ বাধাও নির্দেশ করেছিলেন - একাধিক কন্ট্রোলার এবং ব্যয়বহুল হার্ডওয়ারের প্রয়োজনীয়তা থেকে দীর্ঘ ডাউনলোডের সময় পর্যন্ত। এই ব্যথার পয়েন্টগুলিকে সম্বোধন করে, নেটফ্লিক্সের লক্ষ্য একটি বিরামবিহীন, পরিবার-বান্ধব গেমিং পরিবেশ তৈরি করা যা এর বিদ্যমান বাস্তুতন্ত্রের সাথে প্রাকৃতিকভাবে ফিট করে।
পিছনে ফিরে তাকালে, নেটফ্লিক্স 2024 এর গোড়ার দিকে রিপোর্ট করেছে যে এর গেমগুলির সাথে ব্যবহারকারীর ব্যস্ততা 2023 জুড়ে তিনগুণ বেড়েছে, এটির গেমিং পোর্টফোলিওটি প্রসারিত করার জন্য নতুন প্রতিশ্রুতির ইঙ্গিত দেয়। এটি ২০২১ সালে একটি পাথুরে শুরু হওয়ার পরে আসে, যখন প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয় যে 1% এরও কম গ্রাহক পরিষেবার গেমগুলিতে অ্যাক্সেস করছেন। যাইহোক, সাম্প্রতিক উন্নয়নগুলি - এর শাটার এএএ টিম এবং নাইট স্কুল স্টুডিওতে কাটানোর মতো কৌশলগত স্টুডিও বন্ধগুলি সহ - পিছু হটানোর পরিবর্তে একটি পুনর্ব্যবহারযোগ্যতা গণ্য।
নেটফ্লিক্স যখন কোনও কনসোল-মুক্ত ভবিষ্যতের দিকে এগিয়ে চলেছে, বিস্তৃত গেমিং শিল্প পরবর্তী জেনার হার্ডওয়্যারটিতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে। সনি এবং মাইক্রোসফ্ট তাদের বর্তমান কনসোলগুলিতে উত্তরসূরিদের উন্মোচন করবে বলে আশা করা হচ্ছে, যখন নিন্টেন্ডো আসন্ন প্রত্যক্ষ উপস্থাপনার সময় তার দীর্ঘ-গৌরবযুক্ত সুইচ 2 প্রকাশ করার জন্য প্রস্তুত রয়েছে। ভক্তরা অধীর আগ্রহে এর বৈশিষ্ট্যগুলি, প্রকাশের তারিখ এবং প্রাক-অর্ডার উপলভ্যতা সম্পর্কে বিশদটির জন্য অপেক্ষা করছেন।