Netflix's president van Games, Alain Tascan, heeft onlangs zijn perspectief gedeeld op het zich ontwikkelende landschap van videogaming, wat suggereert dat toekomstige generaties minder nadruk kunnen leggen op traditionele gameconsoles. Terwijl industriële reuzen zoals Microsoft, Sony en Nintendo de hardware van de volgende generatie blijven ontwikkelen, gelooft Tascan dat de getijden verschuiven naar een meer platform-agnostische benadering van gamen.
Tijdens een interview met * The Game Business * Na een Netflix -presentatie in San Francisco werd Tascan gevraagd of de streaminggigant plannen had om de consolemarkt te betreden. Zijn reactie benadrukte een groeiende trend die hij onder jongere spelers ziet: een detachement van het idee om speciale gaminghardware te bezitten.
"Kijk naar de jongere generatie. Zijn achtjarigen en tienjarigen die dromen van het bezitten van een PlayStation 6? Ik weet het niet zeker," zei hij. "Ze willen communiceren met elk digitaal scherm, waar het ook is - zelfs in de auto. Met consoles denk je aan high definition, controllers ... Als we ons aan dit oudere model houden, denk ik dat het ons zal bedwingen."
Ondanks zijn toekomstgerichte houding gaf Tascan een voorliefde toe voor traditionele consolegamen. Hij prees specifiek Nintendo's Wii als een opvallend voorbeeld van innovatie en merkte zijn uitgebreide achtergrond op bij grote studio's zoals EA, Ubisoft en Epic Games. Bij Netflix is de richting echter duidelijk: gemak, toegankelijkheid en het verwijderen van barrières om te spelen, nemen voorrang.
Netflix heeft al succes gezien met aanpassingen van mobiel-first game gebonden aan zijn populaire IP's, waaronder *Stranger Things 3: The Game *, *Too Hot to Haks: Love Is A Game *, en zelfs opmerkelijke titels van derden zoals *Grand Theft Auto: San Andreas-The Definitive Edition *. Deze games kunnen rechtstreeks worden gespeeld vanuit een mobiel apparaat en perfect in overeenstemming zijn met de visie van Tascan op wrijvingsloze gameplay -ervaringen.
"Ik ben erg krachtig over het verlagen van wrijving en het elimineren van het als we kunnen," legde hij uit. "Ik zie dat het abonnement ook wrijving is - misschien goede wrijving omdat het zakelijk logisch is - maar toch hebben we de test gedaan om het abonnement op *inktvisspel te elimineren: losgelaten *. En we kunnen andere tests doen."
Tascan wees ook op verschillende veel voorkomende obstakels die verband houden met traditionele gamen - van de behoefte aan meerdere controllers en dure hardware tot lange downloadtijden. Door deze pijnpunten aan te pakken, wil Netflix een naadloze, gezinsvriendelijke spelomgeving creëren die op natuurlijke wijze in zijn bestaande ecosysteem past.
Terugkijkend meldde Netflix begin 2024 dat gebruikersbetrokkenheid met zijn games in 2023 was verdrievoudigd, wat een hernieuwde verbintenis aangaf om zijn gamingportfolio uit te breiden. Dit komt na een rotsachtige start in 2021, toen rapporten suggereerden dat minder dan 1% van de abonnees toegang had tot de spellen van de service. Recente ontwikkelingen - inclusief strategische studio -sluitingen zoals het Shuttered AAA -team en snijwonden bij Night School Studio - suggereren echter een herkalibratie in plaats van zich terug te trekken.
Terwijl Netflix blijft draaien naar een consolevrije toekomst, blijft de bredere gaming-industrie zich inzetten voor de volgende generatie hardware. Van Sony en Microsoft wordt verwacht dat ze opvolgers onthullen aan hun huidige consoles, terwijl Nintendo zich voorbereidt op het onthullen van zijn lang gerumede Switch 2 tijdens een komende directe presentatie. Fans wachten gretig op details over zijn functies, releasedatum en pre-orderbeschikbaarheid.