Ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix! Ang artikulong ito ay maghahatid sa iyo ng pinakabagong balita tungkol sa direktor ng "Dream Simulator" na nagpapalit ng kanyang trabaho.
Si Yoshida Ryosuke ay umalis sa NetEase
Ang bagong karakter ng Square Enix ay hindi pa matukoy
Si Ryosuke Yoshida, isang dating taga-disenyo ng laro ng Capcom at direktor ng "Dream Simulator", ay nag-anunsyo sa pamamagitan ng kanyang Twitter (X) account noong Disyembre 2 na aalis siya sa NetEase at sasali sa Square Enix. Kasalukuyang limitado ang impormasyon sa mga partikular na dahilan ng kanyang pag-alis sa Ouhua Studio.
Bilang miyembro ng Ouhua Studio, gumanap ng mahalagang papel si Ryosuke Yoshida sa pagbuo ng pinakabagong laro na "Dream Simulator". Kasama ang mga miyembro ng koponan mula sa Capcom at Bandai Namco, matagumpay niyang nilikha ang obra maestra na ito na may magagandang graphics at na-upgrade na gameplay. Matapos ilabas ang laro noong Agosto 30, 2024, opisyal na inihayag ni Ryosuke Yoshida ang kanyang pag-alis sa studio.
Sa parehong Twitter (X) post, excited na inanunsyo ni Ryosuke Yoshida na sasali siya sa Square Enix sa Disyembre. Gayunpaman, walang karagdagang impormasyon ang ipinahayag tungkol sa kanyang mga proyekto o gawain sa paglalaro sa kanyang bagong tungkulin.
Binabawasan ng NetEase ang pamumuhunan sa Japanese market
Ang pag-alis ni Ryosuke Yoshida ay hindi nakakagulat kung isasaalang-alang na ang NetEase (ang pangunahing kumpanya ng Ouhua Studio) ay iniulat na binabawasan ang pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Ang isang artikulo sa Bloomberg noong Agosto 30 ay nagpakita na ang NetEase at ang karibal nitong si Tencent ay nagpasya na bawasan ang mga pagkatalo pagkatapos na ilabas ang ilang matagumpay na laro sa pamamagitan ng mga Japanese studio. Ang Ouhua Studio ay isa sa mga kumpanyang naapektuhan, at binawasan ng NetEase ang bilang ng mga empleyado nito sa Tokyo sa iilang empleyado lamang.
Ang parehong kumpanya ay naghahanda din para sa pagbawi ng merkado ng China, na nangangailangan ng muling alokasyon ng mga mapagkukunan tulad ng kapital at lakas-tao. Ang pinakakilalang halimbawa ay ang tagumpay ng "Black Myth: Wukong", na nanalo ng mga parangal gaya ng Best Visual Design at Best Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards.
Noong 2020, dahil sa pangmatagalang paghina ng Chinese game market, nagpasya ang dalawang kumpanya na tumaya sa Japan. Gayunpaman, lumilitaw na mayroong alitan sa pagitan ng dalawang higanteng entertainment at mas maliliit na developer ng Japan. Ang una ay mas interesado na dalhin ang serye ng laro sa pandaigdigang merkado, habang ang huli ay nakatuon sa pagkontrol sa kanyang intelektwal na ari-arian (IP).
Bagaman ang NetEase at Tencent ay hindi nagpaplano na ganap na umalis mula sa merkado ng Japan, dahil sa kanilang magandang relasyon sa Capcom at Bandai Namco, nagsasagawa sila ng mga konserbatibong hakbang upang mabawasan ang mga pagkalugi at maghanda para sa pagbawi ng industriya ng paglalaro ng China .