Nhà sản xuất game nổi tiếng Ryosuke Yoshida rời NetEase và gia nhập Square Enix! Bài viết này sẽ mang đến cho các bạn những tin tức mới nhất về việc đạo diễn “Dream Simulator” thay đổi công việc.
Yoshida Ryosuke rời NetEase
Nhân vật mới của Square Enix vẫn chưa được xác định
Ryosuke Yoshida, cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom và giám đốc của "Dream Simulator", đã thông báo qua tài khoản Twitter (X) của mình vào ngày 2 tháng 12 rằng anh ấy sẽ rời NetEase và gia nhập Square Enix. Hiện tại có rất ít thông tin về lý do cụ thể khiến anh rời Ouhua Studio.
Là thành viên của Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển trò chơi mới nhất "Dream Simulator". Cùng với các thành viên trong nhóm Capcom và Bandai Namco, anh đã tạo nên thành công kiệt tác này với đồ họa đẹp mắt và lối chơi được nâng cấp. Sau khi trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, Ryosuke Yoshida đã chính thức tuyên bố rời khỏi studio.
Trong cùng một bài đăng trên Twitter (X), Ryosuke Yoshida đã hào hứng thông báo rằng anh sẽ gia nhập Square Enix vào tháng 12. Tuy nhiên, không có thêm thông tin nào được tiết lộ về các dự án hay công việc chơi game trong vai trò mới của anh.
NetEase giảm đầu tư vào thị trường Nhật Bản
Sự ra đi của Ryosuke Yoshida không có gì đáng ngạc nhiên khi NetEase (công ty mẹ của Ouhua Studio) được cho là đang giảm đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài viết của Bloomberg ngày 30/8 cho thấy NetEase và đối thủ Tencent đã quyết định cắt lỗ sau khi phát hành một số trò chơi thành công thông qua các studio Nhật Bản. Ouhua Studio là một trong những công ty bị ảnh hưởng và NetEase đã giảm số lượng nhân viên ở Tokyo xuống chỉ còn một số ít nhân viên.
Cả hai công ty cũng đang chuẩn bị cho sự phục hồi của thị trường Trung Quốc, thị trường đòi hỏi phải tái phân bổ các nguồn lực như vốn và nhân lực. Ví dụ đáng chú ý nhất là sự thành công của “Black Myth: Wukong” đã giành được các giải thưởng như Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi hay nhất của năm tại Golden Joystick Awards 2024.
Năm 2020, do thị trường game Trung Quốc suy thoái kéo dài nên hai công ty quyết định đặt cược vào Nhật Bản. Tuy nhiên, dường như có xích mích giữa hai gã khổng lồ giải trí và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản. Cái trước quan tâm nhiều hơn đến việc đưa loạt trò chơi ra thị trường toàn cầu, trong khi cái sau tập trung vào việc kiểm soát tài sản trí tuệ (IP) của mình.
Mặc dù NetEase và Tencent không có kế hoạch rút lui hoàn toàn khỏi thị trường Nhật Bản nhưng nhờ mối quan hệ tốt với Capcom và Bandai Namco, họ đang thực hiện các biện pháp thận trọng để giảm tổn thất và chuẩn bị cho sự phục hồi của ngành game Trung Quốc.