Palworld'i düşündüğünüzde, sık sık akla gelen ifade "silahlı Pokemon" dir. Bu stenograf, büyük ölçüde Pokemon'dan tanıdık unsurların eşsiz kombinasyonu ve ateşli silahların beklenmedik eklenmesi nedeniyle, oyun ilk çekiş kazandığında popüler hale geldi. IGN'de bile, diğerleri gibi bu ifadeyi kullandık, yeni gelenlerin oyun kavramını kavramasını kolay bir yol haline getiriyor.
Ancak, Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley'e göre, bu asla amaçlanan odak değildi. Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki bir konuşma sırasında Buckley, Pocketpair'in özellikle takma adı sevmediğini ifade etti. Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'daki ilk açıklamasını anlattı ve burada sıcak bir resepsiyon aldı. Ancak kısa bir süre sonra, Western Media hızla onu ondan uzaklaşma çabalarına rağmen devam eden bir etiket olan "Guns ile Pokemon" olarak adlandırdı.
Bir takip röportajında Buckley, Pokemon'un asla orijinal sahanın bir parçası olmadığını açıkladı. Büyük ölçüde türün hayranlarından oluşan geliştirme ekibi, canavar toplayan oyunlarla benzerlikleri tanıdı. Yine de, gerçek ilhamları Ark ile daha uyumlu oldu: Hayatta Kalma gelişti. Buckley, "Birçoğumuz büyük Ark insanıyız ve önceki oyunumuz Craftopia'nın içinde Ark'tan gerçekten sevdiğimiz bazı şeyler var ve Ark'tan bazı fikirler var. Bu yüzden bunu almak ve daha da büyütmek istedik." Odak noktası, Ark'ta olduğu gibi, her bir yaratığın kişiliğini, yeteneklerini ve benzersizliğini arttırmaktı, ancak otomasyon ve farklı yaratık rollerine daha fazla vurgu yaparak.
Buckley, "Silahlı Pokemon" etiketinin Palworld'in başarısına katkıda bulunduğunu kabul etti. New Blood Interactive'den Dave Oshry'nin "Pokemonwithguns.com" ı ticari markalaştığını ve oyunun viral yayılmasını daha da körüklediğini söyledi. İfadeyi kabul ederken, Buckley oyuncuların oyuna bu ilk izlenimin ötesinde bir şans vereceğini umuyor. Oyunun gerçek oyununun basitleştirilmiş açıklamadan önemli ölçüde farklı olduğunu vurguladı.
İlginç bir şekilde, Buckley, Pokemon'u Palworld'e doğrudan rakip olarak görmez, minimum kitle geçişini belirterek ve Ark'a daha doğru bir karşılaştırma olarak işaret ediyor. Ayrıca oyun endüstrisinde rekabet kavramını küçümsedi ve genellikle pazarlama amacıyla üretildiğini öne sürdü. "Neredeyse meta pazarlama tür bir strateji gibi," dedi, gerçek rekabetin yayınların zamanlaması ile ilgili olarak oyunlar arasındaki doğrudan rekabetten daha fazla olduğunu belirtti.
Buckley farklı bir viral slogan seçebilseydi, "Palworld: Ark Factorio ve Happy Tree Friends ile tanışırsa Ark gibi." Bununla birlikte, "Silahlı Pokemon" ile aynı akılda kalıcı bir çekiciliğe sahip olmadığını itiraf ediyor.
Daha geniş tartışmamızda Buckley ve ben de Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye, PocketPair'in edinilme olasılığı ve daha fazlasına gelme potansiyeline de değindik . Tam röportajı burada inceleyebilirsiniz.