Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Starfield Artist giải thích việc cắt giảm bạo lực đồ họa

Starfield Artist giải thích việc cắt giảm bạo lực đồ họa

Tác giả : Jacob
Apr 21,2025

Starfield Artist giải thích việc cắt giảm bạo lực đồ họa

Bản tóm tắt

  • Sự thiếu bạo lực đồ họa của Starfield là một lựa chọn có chủ ý do các vấn đề kỹ thuật và để duy trì giai điệu của trò chơi.
  • Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật làm việc tại Bethesda trên Starfield và Fallout 4, giải thích rằng bạo lực đồ họa sẽ không phù hợp với cách tiếp cận thực tế và nghiêm túc hơn của Starfield.

Starfield, cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng mới nhất của Bethesda, ban đầu được dự định là bạo lực hơn nhiều, theo một cựu nghệ sĩ Bethesda. Trong khi các game bắn súng góc nhìn thứ nhất của Bethesda được biết đến với Gore, Starfield đã đi một hướng khác. Quyết định giảm bớt bạo lực đồ họa là có chủ ý, mặc dù có kế hoạch ban đầu bao gồm nó.

Bạo lực vẫn là một yếu tố cốt lõi của Starfield, với cuộc đấu súng và chiến đấu cận chiến đóng vai trò quan trọng. Nhiều người chơi đã ca ngợi các cơ chế chiến đấu là một sự cải thiện đáng kể so với những người trong Fallout 4, thể hiện sự chú ý đến chi tiết trong các hệ thống bắn súng và cận chiến. Tuy nhiên, Bethesda đã chọn thu nhỏ lại các yếu tố đồ họa của bạo lực.

Trong một cuộc phỏng vấn với Podcast Kiwi Talkz trên YouTube, Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật làm việc trên cả Starfield và Fallout 4, đã làm sáng tỏ những lý do đằng sau quyết định này. Ông tiết lộ rằng trò chơi ban đầu sẽ có sự giải mã và các hoạt hình giết người khác, nhưng những thách thức kỹ thuật đã ngăn chặn điều này. Sự phức tạp của việc hoạt hình bạo lực như vậy trên nhiều bộ đồ và mũ bảo hiểm ở Starfield gây ra những khó khăn đáng kể, có khả năng dẫn đến hình ảnh phi thực tế hoặc lỗi. Với các vấn đề kỹ thuật liên tục mà Starfield phải đối mặt ngay cả sau nhiều lần cập nhật, tránh các biến chứng đồ họa hơn nữa dường như là một lựa chọn khôn ngoan.

Starfield đã cắt giảm sự giải mã vì lý do kỹ thuật và âm điệu

Quyết định cắt giảm bạo lực đồ họa không chỉ dựa trên những khó khăn kỹ thuật. Mejillones cũng nhấn mạnh cách sự hài hước liên quan đến Gore của Fallout không phù hợp với giai điệu thực tế và nghiêm túc hơn của Starfield. Mặc dù Starfield bao gồm các gật đầu với các trò chơi nhẹ nhàng và bạo lực hơn của Bethesda, chẳng hạn như việc bổ sung nội dung lấy cảm hứng từ Doom gần đây, nhưng chủ yếu nhắm đến trải nghiệm khoa học viễn tưởng hơn. Các vụ hành quyết trên đỉnh cao có thể đã phá vỡ sự đắm chìm của trò chơi và cảm thấy lạc lõng.

Một số người hâm mộ đã bày tỏ mong muốn có nhiều chủ nghĩa hiện thực hơn ở Starfield, đặc biệt chỉ trích các hộp đêm của trò chơi vì cảm thấy thuần hóa so với các tựa game khoa học viễn tưởng khác như Cyberpunk 2077 và Mass Effect. Thêm bạo lực hài hước có thể làm trầm trọng thêm những mối quan tâm này, khiến trò chơi cảm thấy thậm chí còn ít nhập vai hơn. Cuối cùng, sự lựa chọn của Bethesda nhằm giảm mức độ của Gore ở Starfield, trong khi phá vỡ cách tiếp cận truyền thống của hãng phim về bạo lực, dường như là bước đi đúng đắn để duy trì bầu không khí dự định của trò chơi.

Bài viết mới nhất
  • Aether Gazer tiết lộ trăng tròn trên biển Abyssal với những câu chuyện bên mới
    Aether Gazer, game nhập vai hành động ly kỳ, đã tung ra một sự kiện mới thú vị có tựa đề "Full Moon Over The Abyssal Sea", được thiết lập cho đến ngày 17 tháng 3. Bản cập nhật này giới thiệu một loạt các nội dung mới, hoàn hảo cho người hâm mộ mong muốn đi sâu vào những cuộc phiêu lưu và thử thách mới. Hãy khám phá những gì trong cửa hàng
    Tác giả : George May 23,2025
  • Silver Palace ARPG Thám tử phiêu lưu trước khi đăng ký
    Hãy tưởng tượng một đô thị nhộn nhịp với sự tinh tế của Victoria, nơi phiêu lưu và bí ẩn đan xen. Đây là thế giới của ** Silver Palace **, một game nhập vai phiêu lưu thám tử sắp tới được mang đến cho bạn bởi Elementa, một thương hiệu giải trí tương tác nổi tiếng. Trong trò chơi kiểu anime này, bạn sẽ đi sâu vào một thành phố nơi C
    Tác giả : Lily May 23,2025