Tính năng GameChat của Nintendo Switch 2 là một bổ sung đáng kể cho bảng điều khiển, được tích hợp liền mạch vào mọi đơn vị và được tô sáng như một thành phần quan trọng trong khả năng của hệ thống. Để bắt đầu với GameChat, người dùng sẽ cần xác minh danh tính của họ bằng số điện thoại. Nếu bạn đã có một số được liên kết với tài khoản Nintendo của bạn, điều đó sẽ đủ; Nếu không, bạn sẽ cần cung cấp một cái mới. Khi bạn gửi số của mình, Nintendo sẽ gửi tin nhắn văn bản để hoàn thành quy trình xác minh, liên kết hiệu quả các hoạt động GameChat của bạn với số điện thoại đó. Vì vậy, hãy nhớ để giữ cho mọi thứ thân thiện và tôn trọng!
Đối với người dùng dưới 16 tuổi, truy cập GameChat ban đầu bị chặn. Cha mẹ hoặc người giám hộ phải sử dụng ứng dụng thiết bị thông minh điều khiển của cha mẹ để kích hoạt tính năng này và họ cũng sẽ cần thêm số điện thoại của họ để xác minh. Thông tin này, theo ghi nhận của Eurogamer, được trình bày chi tiết trên trang web của Nintendo, cho thấy rằng tất cả các chủ sở hữu tài khoản Nintendo trên Switch 2, ngay cả những người chia sẻ bảng điều khiển, sẽ cần phải tuân theo quy trình này. IGN đã tiếp cận với Nintendo để làm rõ thêm về vấn đề này.
Kích hoạt GameChat trên Nintendo Switch 2 rất đơn giản. Chỉ cần nhấn nút 'C' mới trên bộ điều khiển của bảng điều khiển và bạn có thể bắt đầu trò chuyện video với tối đa bốn người hoặc tham gia cuộc gọi âm thanh nhóm với tối đa 24 người tham gia. Trong một cuộc gọi video, người chơi có thể sử dụng một máy ảnh được bán riêng biệt ngoại vi để tự phát sóng và phát trực tuyến trò chơi của họ. Điều này đánh dấu liên doanh đầu tiên của Nintendo để cung cấp một dịch vụ như vậy, đây là một bước tiến đáng chú ý khi xem xét độ trễ trong quá khứ của nó trong các tính năng trực tuyến so với các nhà sản xuất bảng điều khiển khác.
Xem 91 hình ảnh
Những hiểu biết gần đây từ Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật cuối cùng cho Nintendo Switch 2, bên cạnh những lo ngại về tác động của tính năng GameChat đối với tài nguyên hệ thống. Các nhà phát triển được cho là lo lắng về các lượt truy cập hiệu suất tiềm năng do GameChat, khiến Nintendo cung cấp một công cụ thử nghiệm mô phỏng độ trễ API và các lần bỏ lỡ bộ đệm L3 gặp phải trong các kịch bản trong thế giới thực. Điều này cho phép các nhà phát triển đánh giá tác động của tính năng mà không cần các phiên GameChat tích cực.
Câu hỏi vẫn là liệu GameChat sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi cho người dùng cuối. Lý tưởng nhất, nếu tài nguyên GameChat được phân bổ trong khả năng của hệ thống, sẽ không có sự khác biệt cho dù nó có bật hay tắt. Tuy nhiên, việc cung cấp các công cụ mô phỏng của Nintendo cho thấy rằng có thể có một số tác động hiệu suất mà các nhà phát triển cần phải tính đến. Như Digital Foundry đã nói, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Chúng tôi sẽ có một hình ảnh rõ ràng hơn sau khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6.
Nhắc nhở, GameChat sẽ được sử dụng miễn phí trong 10 tháng đầu sau khi phát hành Switch 2. Sau tháng 3 ngày 31, 2026, một thành viên trực tuyến của Nintendo Switch sẽ được yêu cầu tiếp tục sử dụng tính năng này. Trong một tin tức khác, gần đây chúng tôi đã thấy cái nhìn đầu tiên về hộp mực Game 2 Game và nghe tin đồn rằng Samsung quan tâm đến việc cung cấp màn hình OLED để nâng cấp trong tương lai lên Switch 2.