Giải phóng sự sáng tạo của bạn với ứng dụng điêu khắc, vẽ và sáng tạo 3D của chúng tôi. Phiên bản dùng thử này cung cấp một hương vị của những gì có thể, với việc mua trong ứng dụng một lần để mở khóa toàn bộ quyền truy cập vào tất cả các tính năng. Đây là những gì bạn nhận được trong thử nghiệm:
- Hoàn tác/làm lại giới hạn thành 4 hành động
- Một lớp trên mỗi đối tượng
- Không có khả năng xuất khẩu
- Quản lý dự án nội bộ hạn chế (không thể mở lại các dự án)
Đi sâu vào thế giới của nghệ thuật 3D với các công cụ điêu khắc toàn diện của chúng tôi. Sử dụng đất sét, phẳng, mịn, mặt nạ và một loạt các bàn chải khác để định hình kiệt tác của bạn. Đối với mô hình Hardsurface, hãy sử dụng công cụ cắt Boolean trang trí với Lasso, hình chữ nhật và các hình dạng khác.
Tùy chỉnh các nét của bạn với Falloff, bảng chữ cái, Tiling và áp lực bút chì. Lưu và tải các cài đặt trước công cụ của bạn cho một trải nghiệm cá nhân hóa. Các công cụ vẽ tranh của chúng tôi cho phép vẽ đỉnh với màu sắc, độ nhám và kim loại, làm cho việc quản lý vật liệu trở nên dễ dàng.
Làm việc hiệu quả với các lớp, ghi lại cả hoạt động điêu khắc và vẽ để dễ dàng lặp lại. Chuyển đổi giữa nhiều độ phân giải của lưới của bạn bằng cách điêu khắc đa phân giải cho một quy trình công việc linh hoạt. Sử dụng Voxel làm lại để nhanh chóng phác thảo các hình dạng thô khi bắt đầu dự án của bạn.
Tinh chỉnh lưới của bạn cục bộ với cấu trúc liên kết động, tự động điều chỉnh mức độ chi tiết dưới bàn chải của bạn trong khi vẫn giữ nguyên các lớp của bạn. Tháo lưới của bạn để giảm đa giác trong khi vẫn giữ được càng nhiều chi tiết càng tốt. Phân đoạn lưới của bạn thành các nhóm nhỏ bằng công cụ Face Group.
UV Unwrapper tự động của chúng tôi sử dụng các nhóm khuôn mặt để kiểm soát quá trình hủy, đảm bảo độ chính xác. Chuyển dữ liệu đỉnh như màu sắc, độ nhám, kim loại và chi tiết quy mô nhỏ vào kết cấu với tính năng nướng của chúng tôi. Bạn cũng có thể chuyển đổi kết cấu trở lại thành dữ liệu hoặc lớp đỉnh.
Bắt đầu các dự án của bạn một cách nhanh chóng với các hình dạng nguyên thủy như xi lanh, hình ảnh, ống và máy tiện. Thưởng thức kết xuất PBR tuyệt đẹp với ánh sáng và bóng tối, hoặc chuyển sang MATCAP để làm bóng điêu khắc tiêu chuẩn. Tăng cường hình ảnh của bạn với các hiệu ứng hậu xử lý như phản xạ không gian màn hình, độ sâu của trường, tắc xung quanh và ánh xạ âm.
Xuất và nhập công việc của bạn trong các định dạng GLTF, OBJ, STL hoặc ply. Giao diện của chúng tôi được thiết kế cho trải nghiệm di động liền mạch, với các tùy chọn tùy chỉnh phù hợp với nhu cầu của bạn.
Có gì mới trong phiên bản 1.90
Cập nhật lần cuối vào ngày 18 tháng 4 năm 2024:
- Remesh: Quad Remeshers hiện giữ các khuôn mặt ẩn
- Voxel: Voxel Remesh cố định khi có mặt ẩn
- Voxel: Sự cố cố định đôi khi xảy ra do các lớp
- Smooth: Đã thêm SCREEP SAUR SMOMED NẾU SỨC KHỎE SƠN HẤP DẪN 100 phần trăm
- Lớp: Đã sửa lỗi hợp nhất logic cho voxel và tham gia các hoạt động