ইউরোপীয় ইউনিয়নের জাস্টিস অফ জাস্টিস একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যা গ্রাহকদের শেষ ব্যবহারকারীর লাইসেন্স চুক্তিতে বিধিনিষেধ সত্ত্বেও পূর্বে কেনা এবং ডাউনলোড করা গেমস এবং সফ্টওয়্যার পুনরায় বিক্রয় করতে দেয়। এই রায়টির গেমার এবং ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসের জন্য উল্লেখযোগ্য প্রভাব রয়েছে।
ইউরোপীয় ইউনিয়নের বিচার আদালত ডাউনলোডযোগ্য গেমস এবং সফ্টওয়্যার পুনরায় বিক্রয় সক্ষম করে গ্রাহকদের পক্ষে রায় দিয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি কপিরাইটের ক্লান্তির নীতির উপর জোর দিয়ে জার্মানিতে সফটওয়্যার রিসেলার ইউজডসফট এবং ওরাকলের মধ্যে একটি ল্যান্ডমার্ক কেস থেকে উদ্ভূত। এই নীতি অনুসারে, একবার কোনও কপিরাইট ধারক একটি অনুলিপি বিক্রি করে এবং গ্রাহককে সীমাহীন ব্যবহার মঞ্জুর করে, তাদের বিতরণ অধিকারগুলি ক্লান্ত হয়ে যায়, যার ফলে পুনরায় বিক্রয়কে অনুমতি দেওয়া হয়।
এই রায়টি ইইউ সদস্য দেশগুলিতে গ্রাহকদের প্রভাবিত করে এবং এতে স্টিম, জিওজি এবং এপিক গেমসের মতো প্ল্যাটফর্ম থেকে কেনা গেমগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। আসল ক্রেতা অন্য ব্যবহারকারীর কাছে লাইসেন্সটি স্থানান্তর করতে পারে, যিনি তারপরে প্রকাশকের ওয়েবসাইট থেকে গেমটি ডাউনলোড করতে পারেন।
আদালতের সিদ্ধান্তে বলা হয়েছে, "একটি লাইসেন্স চুক্তি গ্রাহককে সীমাহীন সময়ের জন্য সেই অনুলিপিটি ব্যবহার করার অধিকার প্রদান করে, যে রাইটহোল্ডার অনুলিপিটি গ্রাহকের কাছে বিক্রি করে এবং এইভাবে তার একচেটিয়া বিতরণ অধিকারটি ক্লান্ত করে দেয় ... সুতরাং, লাইসেন্স চুক্তিটি আরও স্থানান্তর নিষিদ্ধ করলেও, রাইটহোল্ডার আর সেই অনুলিপিটির পুনরায় বিক্রয়টির বিরোধিতা করতে পারে না।"
অনুশীলনে, মূল ক্রেতা গেমের লাইসেন্সের জন্য একটি কোড সরবরাহ করে এবং পুনরায় বিক্রয়ের উপর অ্যাক্সেস ত্যাগ করে। যাইহোক, এই লেনদেনের জন্য একটি কাঠামোগত বাজারের অনুপস্থিতি চ্যালেঞ্জ তৈরি করে এবং অনেকগুলি প্রশ্নই উত্তর না দেওয়া হয়, যেমন নিবন্ধকরণ স্থানান্তর কীভাবে পরিচালনা করা যায়, বিশেষত যেহেতু শারীরিক অনুলিপিগুলি মূল মালিকের অ্যাকাউন্টে আবদ্ধ থাকে।
(১) "কপিরাইট ক্লান্তির নীতিটি কপিরাইটের মালিকের তাদের কাজ বিতরণ নিয়ন্ত্রণ করার সাধারণ অধিকারের একটি সীমা। (লেক্সোলজি ডটকমের মাধ্যমে)
ব্যবহারকারী চুক্তিতে অ-স্থানান্তরযোগ্য ধারাগুলির মাধ্যমে প্রকাশকদের স্থানান্তরকে সীমাবদ্ধ করার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, ইইউ রায় এই বিধিনিষেধগুলিকে ওভাররাইড করে। গ্রাহকরা ডিজিটাল গেমগুলি পুনরায় বিক্রয় করতে পারেন, তবে আসল বিক্রেতাকে অবশ্যই পুনরায় বিক্রয়ের পরে তাদের ডিভাইসে গেমটি ব্যবহারযোগ্য করতে হবে।
ইইউ আদালত স্পষ্ট করে বলেছে, "একটি কম্পিউটার প্রোগ্রামের একটি স্পষ্ট বা অদম্য অনুলিপিটির মূল অর্জনকারী যার জন্য কপিরাইট ধারকের বিতরণের অধিকারটি শেষ হয়ে গেছে তা অবশ্যই অনুলিপিটি পুনরায় বিক্রয়ের সময় তার নিজের কম্পিউটারে ডাউনলোড করতে হবে না। তিনি যদি এটি ব্যবহার করে চলেছেন তবে তিনি তার কম্পিউটার প্রোগ্রামের প্রজননের এক্সক্লুসিভ রাইট লঙ্ঘন করবেন।"
আদালত প্রজনন অধিকারকেও সম্বোধন করে উল্লেখ করে যে বিতরণ অধিকারটি শেষ হয়ে গেলেও প্রজননের অধিকার অক্ষত থাকে তবে আইনী অধিগ্রহণকারীর ব্যবহারের জন্য প্রয়োজনীয় পুনরুত্পাদন সাপেক্ষে। এটি পরবর্তী ক্রেতাদের উদ্দেশ্য হিসাবে প্রোগ্রামটি ডাউনলোড এবং ব্যবহার করতে দেয়।
আদালতের রায় জোর দিয়ে বলেছে, "এই প্রসঙ্গে, আদালতের উত্তরটি হ'ল যে কোনও অনুলিপিটির পরবর্তী কোনও অর্জনকারী যার জন্য কপিরাইট ধারকের বিতরণ অধিকারটি ক্লান্ত হয়ে পড়েছে এই জাতীয় আইনী অর্জনকারীকে তিনি তার কম্পিউটারে ডাউনলোড করতে পারেন প্রথম অধিগ্রহণকারী দ্বারা বিক্রি হওয়া অনুলিপিটিকে অবশ্যই একটি প্রজনন হিসাবে বিবেচনা করা উচিত" যেমন একটি কম্পিউটারকে অবশ্যই একটি প্রজনন হিসাবে বিবেচনা করা উচিত যা অবশ্যই একটি প্রজনন হিসাবে বিবেচিত হবে যা অবশ্যই একটি প্রজনন হিসাবে বিবেচিত হবে যা অবশ্যই একটি প্রজনন হিসাবে বিবেচিত হবে যা অবশ্যই একটি প্রজনন হিসাবে বিবেচিত হবে " (ইইউ কপিরাইট আইন মাধ্যমে: একটি মন্তব্য (বৌদ্ধিক সম্পত্তি আইন সিরিজের এলগার ভাষ্য) দ্বিতীয় সংস্করণ)
তবে আদালত ব্যাকআপ অনুলিপিগুলির পুনরায় বিক্রয়ে একটি লাইন আঁকিয়েছে। আইনী অধিগ্রহণকারীদের কম্পিউটার প্রোগ্রামগুলির ব্যাকআপ অনুলিপিগুলি পুনরায় বিক্রয় করা নিষিদ্ধ করা হয়েছে, যেমনটি আলেকসান্ডার্স র্যাঙ্কস এবং জুরিজেস ভ্যাসিলিভিক্স বনাম মাইক্রোসফ্ট কর্পোরেশনের ক্ষেত্রে সিদ্ধান্ত নিয়েছে।
"কম্পিউটার প্রোগ্রামগুলির আইনী অধিগ্রহণকারীরা প্রোগ্রামগুলির ব্যাকআপ অনুলিপিগুলি পুনরায় বিক্রয় করতে পারবেন না" " ইউরোপীয় ইউনিয়নের (সিজেইইউ) কোর্ট অফ জাস্টিস থেকে এই রায়টি ব্যাকআপ অনুলিপি সম্পর্কিত পুনরায় বিক্রয় অধিকারের সীমানা স্পষ্ট করে।