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नेटफ्लिक्स: बच्चे कंसोल में निर्बाध हैं, ड्रीम बियॉन्ड प्लेस्टेशन 6

लेखक : Camila
Jun 11,2025

नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन ने हाल ही में वीडियो गेमिंग के विकसित परिदृश्य पर अपना दृष्टिकोण साझा किया, यह सुझाव देते हुए कि भविष्य की पीढ़ियों को पारंपरिक गेमिंग कंसोल पर कम जोर दिया जा सकता है। जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और निनटेंडो जैसे उद्योग के दिग्गज अगली पीढ़ी के हार्डवेयर को विकसित करना जारी रखते हैं, टास्कन का मानना ​​है कि ज्वार गेमिंग के लिए एक अधिक प्लेटफ़ॉर्म-अज्ञेयवादी दृष्टिकोण की ओर बढ़ रहे हैं।

* द गेम बिजनेस * के साथ एक साक्षात्कार के दौरान, सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स प्रस्तुति के बाद, टास्कन से पूछा गया कि क्या स्ट्रीमिंग दिग्गज के पास कंसोल बाजार में प्रवेश करने की योजना है। उनकी प्रतिक्रिया ने युवा खिलाड़ियों के बीच एक बढ़ती प्रवृत्ति को उजागर किया: समर्पित गेमिंग हार्डवेयर के मालिक होने के विचार से एक टुकड़ी।

"युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," उन्होंने कहा। "वे किसी भी डिजिटल स्क्रीन के साथ बातचीत करना चाहते हैं, जहां भी यह है - कार में भी। कंसोल के साथ, आप उच्च परिभाषा, नियंत्रकों के बारे में सोच रहे हैं ... अगर हम इस पुराने मॉडल से चिपके रहते हैं, तो मुझे लगता है कि यह हमें रोक देगा।"

अपने अग्रेषित दिखने वाले रुख के बावजूद, टास्कन ने पारंपरिक कंसोल गेमिंग के लिए एक शौक स्वीकार किया। उन्होंने विशेष रूप से निनटेंडो के Wii को नवाचार के एक स्टैंडआउट उदाहरण के रूप में प्रशंसा की और ईए, यूबीसॉफ्ट और एपिक गेम्स जैसे प्रमुख स्टूडियो में काम करने वाले अपनी व्यापक पृष्ठभूमि को नोट किया। हालांकि, नेटफ्लिक्स में, दिशा स्पष्ट है: सुविधा, पहुंच, और पूर्ववर्ती खेलने के लिए बाधाओं को दूर करना।

नेटफ्लिक्स का कहना है कि बच्चे कंसोल के बारे में परवाह नहीं करते हैं। Jakub porzycki/nurphoto द्वारा getty छवियों के माध्यम से फोटो।

नेटफ्लिक्स ने पहले से ही अपने लोकप्रिय आईपी से बंधे मोबाइल-प्रथम गेम अनुकूलन के साथ सफलता देखी है, जिसमें *स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम *, *टू हॉट टू हैंडल: लव इज ए गेम *, और यहां तक ​​कि उल्लेखनीय तृतीय-पक्ष खिताब जैसे *ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास-निश्चित संस्करण *। ये गेम सीधे एक मोबाइल डिवाइस से खेले जा सकते हैं, जो पूरी तरह से टास्कन के घर्षण रहित गेमप्ले अनुभवों के दृष्टिकोण के साथ संरेखित करते हैं।

"मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं, अगर हम कर सकते हैं," उन्होंने समझाया। "मैं देख रहा हूं कि सदस्यता घर्षण के रूप में अच्छी तरह से है - शायद अच्छा घर्षण क्योंकि यह व्यावसायिक समझ में आता है - लेकिन फिर भी, हमने *स्क्वीड गेम: अनलिशेड *के लिए सदस्यता को समाप्त करने का परीक्षण किया। और हम अन्य परीक्षण कर सकते हैं।"

टास्कन ने पारंपरिक गेमिंग से जुड़ी कई सामान्य बाधाओं को भी इंगित किया - कई नियंत्रकों की आवश्यकता से और महंगे हार्डवेयर को लंबा डाउनलोड समय तक। इन दर्द बिंदुओं को संबोधित करके, नेटफ्लिक्स का उद्देश्य एक सहज, परिवार के अनुकूल गेमिंग वातावरण बनाना है जो स्वाभाविक रूप से अपने मौजूदा पारिस्थितिकी तंत्र में फिट बैठता है।

पीछे मुड़कर देखें, तो नेटफ्लिक्स ने 2024 की शुरुआत में बताया कि अपने गेम के साथ उपयोगकर्ता की व्यस्तता 2023 के दौरान तीन गुना हो गई थी, जो अपने गेमिंग पोर्टफोलियो के विस्तार के लिए नए सिरे से प्रतिबद्धता का संकेत देती है। यह 2021 में एक चट्टानी शुरुआत के बाद आता है, जब रिपोर्ट में सुझाव दिया गया था कि 1% से कम ग्राहक सेवा के खेलों तक पहुंच रहे थे। हालांकि, हाल के घटनाक्रम -जिसमें रणनीतिक स्टूडियो बंद हो जाता है जैसे कि इसकी बंद एएए टीम और नाइट स्कूल स्टूडियो में कटौती - पीछे हटने के बजाय एक पुनरावर्ती।

जबकि नेटफ्लिक्स एक कंसोल-मुक्त भविष्य की ओर बढ़ना जारी रखता है, व्यापक गेमिंग उद्योग अगले-जीन हार्डवेयर के लिए प्रतिबद्ध है। सोनी और माइक्रोसॉफ्ट से अपेक्षा की जाती है कि वे अपने वर्तमान कंसोल के उत्तराधिकारियों का अनावरण करें, जबकि निनटेंडो एक आगामी प्रत्यक्ष प्रस्तुति के दौरान अपने लंबे समय से रूम्ड स्विच 2 को प्रकट करने के लिए तैयार करता है। प्रशंसक उत्सुकता से इसकी सुविधाओं, रिलीज की तारीख और प्री-ऑर्डर उपलब्धता पर विवरण का इंतजार करते हैं।

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