আসন্ন "লাইক এ ড্রাগন: ইয়াকুজা" সিরিজের অভিনেতারা একটি আশ্চর্যজনক বিশদ প্রকাশ করেছেন: তারা চিত্রগ্রহণের আগে গেমগুলি খেলেননি৷ এই সিদ্ধান্ত এবং এতে ভক্তদের প্রতিক্রিয়া এখানে অন্বেষণ করা হয়েছে।
গত জুলাইয়ে সান দিয়েগো কমিক-কন-এ, প্রধান অভিনেতা রিওমা তাকেউচি এবং কেন্টো কাকু একটি বোমা ফেলেছিলেন: "লাইক এ ড্রাগন: ইয়াকুজা" অভিযোজনে তাদের সম্পৃক্ততা উত্স উপাদান খেলার সাথে জড়িত ছিল না। এটি একটি নজরদারি ছিল না; এটি একটি ইচ্ছাকৃত সৃজনশীল পছন্দ ছিল। প্রযোজনা দল চরিত্রগুলির একটি নতুন, ভারমুক্ত ব্যাখ্যা চেয়েছিল৷
তাকেউচি, একজন অনুবাদকের মাধ্যমে (যেমন গেমরাডার রিপোর্ট করেছে), ব্যাখ্যা করেছেন, "আমি এই গেমগুলি জানি – সবাই জানে। কিন্তু আমি সেগুলি খেলিনি। আমি চাই, কিন্তু তারা আমাকে থামিয়ে দিল। স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করে অক্ষরের প্রতি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি।"
কাকু সম্মত হয়ে বলেছিল, "আমরা আমাদের নিজস্ব সংস্করণ তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিলাম, চরিত্রগুলিকে পুনরায় অনুভব করতে, তাদের সারমর্মকে ক্যাপচার করতে এবং সেগুলিকে অনন্যভাবে মূর্ত করতে চেয়েছিলাম। আমরা একটি স্পষ্ট পার্থক্য চেয়েছিলাম, কিন্তু সবকিছুর আন্ডারপিন করা ছিল উৎস উপাদানের প্রতি সম্মান।"
এই প্রকাশ ভক্তদের মধ্যে মতামতের আগুনের ঝড় জ্বালিয়েছে। কেউ কেউ প্রিয় গেম থেকে সম্ভাব্য বিচ্যুতি নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। অন্যরা এই প্রতিক্রিয়াটিকে অত্যধিক বলে বিরোধিতা করে, যুক্তি দিয়ে যে একটি সফল অভিযোজন অভিনেতাদের পূর্ববর্তী গেমিং অভিজ্ঞতার বাইরেও অনেক কারণের উপর নির্ভর করে।
আইকনিক কারাওকে মিনিগেমটি বাদ দেওয়ায় ইতিমধ্যেই কিছু ভক্ত অস্থিরতা তৈরি হয়েছে৷ এই নতুন উদ্ঘাটন গেমগুলির প্রতি শো এর বিশ্বস্ততা সম্পর্কে উদ্বেগকে আরও বাড়িয়ে দিয়েছে। যদিও কিছু ভক্তদের মধ্যে আশাবাদ রয়ে গেছে, ফ্র্যাঞ্চাইজির চেতনাকে ক্যাপচার করার অভিযোজনের ক্ষমতা নিয়ে সন্দেহ বাড়ছে৷
যদিও গেমিং অভিজ্ঞতা সফল অভিযোজনের জন্য বাধ্যতামূলক প্রয়োজন নয়, এলা পুরনেল (প্রাইম ভিডিওর "ফলআউট" সিরিজ থেকে), গেমের জগতে নিজেকে নিমজ্জিত করার সুবিধাগুলি তুলে ধরেছেন৷ "ফলআউট" এর সাফল্য যা মাত্র দুই সপ্তাহে 65 মিলিয়ন দর্শকদের আকর্ষণ করেছে, আপাতদৃষ্টিতে এই দৃষ্টিভঙ্গিকে সমর্থন করে৷ Jake's Takes-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, Purnell তৈরি করা বিশ্বকে বোঝার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, যেখানে চূড়ান্ত সৃজনশীল কর্তৃত্ব শো-এর নির্মাতাদের উপর নির্ভর করে।
গেমগুলির সাথে অভিনেতাদের অপরিচিত হওয়া সত্ত্বেও, RGG স্টুডিওর পরিচালক মাসায়োশি ইয়োকোয়ামা পরিচালক মাসাহারু টেক এবং কেঙ্গো তাকিমোটোর দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি আস্থা প্রকাশ করেছেন৷
SDCC-তে একটি সেগা সাক্ষাত্কারে, ইয়োকোয়মা বলেছেন, "আমি যখন পরিচালক টেকের সাথে কথা বলেছিলাম, তখন তিনি গল্পটি এমনভাবে বুঝতে পেরেছিলেন যেন তিনি নিজেই এটি লিখেছেন। আমি জানতাম যে আমরা যদি তাকে পুরোপুরি বিশ্বাস করি তাহলে আমাদের বিশেষ কিছু হবে।"
অভিনেতাদের চিত্রাঙ্কন সম্পর্কে, তিনি যোগ করেছেন, "সত্যি বলতে, তাদের ব্যাখ্যাগুলি মূল থেকে সম্পূর্ণ আলাদা, এবং এটিই এটিকে উত্তেজনাপূর্ণ করে তোলে।" ইয়োকোয়ামা স্পষ্টতই এমন একটি অভিযোজন চেয়েছিলেন যা নিছক অনুকরণের বাইরে, আইকনিক কিরিউ চরিত্রের নতুন রূপকে স্বাগত জানায়, বিশ্বাস করে গেমগুলি ইতিমধ্যেই তার আসল চিত্রায়নকে নিখুঁত করেছে।
"লাইক এ ড্রাগন: ইয়াকুজা" এবং এর প্রাথমিক টিজার সম্পর্কে ইয়োকোয়ামার দৃষ্টিকোণ সম্পর্কে আরও অন্তর্দৃষ্টির জন্য, লিঙ্ক করা নিবন্ধটি পড়ুন।