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Am 10. Geburtstag von Bloodbornes und weder mit einer Fortsetzung noch einem Update der nächsten Generation organisieren die Fans erneut eine Rückkehr nach Yharnam

Autor : Sophia
May 05,2025

Heute jährt sich Bloodborne zum 10 -jährigen Jubiläum, und die Fans feiern, indem sie eine weitere "Rückkehr zum Yharnam" -Sgemeinschaftsereignis starten. Aus dem am 24. März 2015 veröffentlichten Meisterwerk von PlayStation 4 von Software wurde nicht nur der Status des japanischen Entwicklers als eine der größten in der Branche festgelegt, sondern erhielt auch weit verbreitete kritische und kommerzielle Anerkennung. Angesichts seines Erfolgs erwarteten viele eine Folge, die den Fortsetzungen der Dark Souls ähnelte. Ein Jahrzehnt später muss Sony jedoch noch einen Remaster der aktuellen Generation, eine Fortsetzung oder sogar ein Update der nächsten Generation veröffentlichen, um Blutborne bei 60 fps offiziell spielbar zu machen. Diese anhaltende Stille von Sony verblüfft und frustriert weiterhin Fans, die sich über ihren Wunsch nach mehr blutigem Gebrauch informierten.

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Anfang dieses Jahres kam ein Einblick in diese Situation von Shuhei Yoshida, einer PlayStation -Legende, nach seiner Abreise von Sony. In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Yoshida seine Theorie über den Mangel an blutgelobten Updates und betonte, dass es sich nur um seine persönliche Meinung handelte und die internen Sony -Diskussionen nicht widerspiegelte. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Leiter von aussoftware und Schöpfer von Bloodborne , zu beschäftigt und erfolgreich sein könnte, um an einem Remaster oder einer Fortsetzung selbst zu arbeiten, und nicht bereit, jemand anderes das Projekt berühren zu lassen. Yoshida glaubt, dass das PlayStation -Team Miyazakis Wünsche respektiert und daher das Fehlen neuer blutborter Inhalte.

Miyazaki, bekannt für seine Arbeit an der Dark Souls -Serie und der jüngste Blockbuster Elden Ring , der in diesem Jahr einen Multiplayer-Spin-off erhalten wird, wurde tatsächlich mit mehreren Projekten besetzt. Seit Bloodborne leitete er Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows sterben zweimal für Activision und Elden Ring für Bandai Namco. Während Miyazaki häufig direkte Fragen zu Bloodborne vermeidet und von Software die IP nicht besitzt, erkannte er im Februar letzten Jahres, dass das Spiel von der Aktualisierung für moderne Hardware profitieren könnte.

In Ermangelung offizieller Aktualisierungen sind Fans hergestellte Projekte entstanden, die versucht haben, die blutgelobte Erfahrung zu verbessern. Sony hat jedoch negativ auf diese Bemühungen reagiert. Zum Beispiel erhielt Lance McDonald, bekannt für sein blutborne 60FPS -Mod, vier Jahre nach der Veröffentlichung seines Mod eine DMCA -Takedown -Mitteilung von Sony Interactive Entertainment. In ähnlicher Weise standen Lilith Walther hinter Projekten wie Nightmare Kart und dem blutbormen PSX Demake auf ihre YouTube -Videos aus Urheberrechtsansprüchen.

In jüngster Zeit hat die Tech -Community erhebliche Fortschritte bei der PS4 -Emulation gemacht, wobei die digitale Foundry einen Durchbruch über Shadps4 zeigt, mit dem Bloodborne von Anfang bis Ende in 60 fps auf dem PC gespielt werden kann. Diese Entwicklung könnte die aggressive Haltung von Sony zu Fanprojekten ausgelöst haben, obwohl Sony noch nicht zu dieser Angelegenheit kommentiert hat, wenn sie von IGN angesprochen werden.

Ohne offizielles Wort von Sony oder von Software haben Bloodborne -Fans die Sache selbst in die Hand genommen und Community -Events wie die "Rückkehr nach Yharnam" organisiert, die heute beginnt. Die Teilnehmer werden ermutigt, neue Charaktere zu erstellen, so viele zufällige Cooperatoren und Invasoren wie möglich zu beschwören und Nachrichten im Spiel zu hinterlassen, die ihre Teilnahme an dieser Community-gesteuerten Feier angeben. Da die Fans das Erbe von Bloodborne weiterhin ehren, können diese Community -Ereignisse die wichtigste Möglichkeit werden, die Welt des Spiels in Zukunft zu erleben.

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