Abgesehen von Lost Soul hat sich das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel für PC und PlayStation 5 um drei Monate verzögert. Der Entwickler Ultizero Games wurde ursprünglich am 30. Mai 2025 veröffentlicht und hat nun den neuen Startdatum für den 29. August 2025 festgelegt. Diese Entscheidung erfolgt nach fast einem Jahrzehnt der Entwicklung. Das Team zitiert die Notwendigkeit einer zusätzlichen Politur, um ihre hohen Standards zu erfüllen.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Ursprünglich als Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing konzipiert, hat sich verlorene Seele erheblich weiterentwickelt. Unter dem Banner von Sony's China Hero -Projekt wird das Spiel von Bing's Studio, Ultizero Games mit Sitz in Shanghai, entwickelt. Bing, der Gründer und CEO des Studios geworden ist, hat das Projekt von seinen bescheidenen Anfängen zu einem wichtigen Titel geführt, der durch einen Trailer -Enthüllung in Sony's State of Play -Sendung hervorgehoben wird.
IGN hatte kürzlich die Möglichkeit, sich mit Yang Bing zusammenzusetzen, um die Reise zum Start zu besprechen. Das Spiel hat erhebliche Aufmerksamkeit erregt, und viele lobten seine Mischung aus von Final Fantasy inspirierten Charakteren und Devil May Cryle-Kampf. Die Aufregung von Lost Soul abgesehen von der Aufbau, als Bing's anfängliches Enthüllung Video bereits 2016 viral wurde.
Abgesehen von Lost Soul kontrollieren die Spieler den Protagonisten Kesar, der eine vielseitige Formverschiebungswaffe ausübt, die verschiedene Spielstile ermöglicht. Kesar wird von einem drachenähnlichen Begleiter namens Arena begleitet, der die Fähigkeiten beschwören kann, um Kämpfe zu unterstützen. Das Spiel lässt sich von seinen Vorgängern inspirieren und konzentrieren sich auf Luftabweichung, präzise Timing, Combos und Konter, die alle vor dem Hintergrund der epischen Bosskämpfe festlegen. Die Erzählung umfasst mehrere Dimensionen und verbindet Science-Fiction-Elemente mit zeitgenössischer Ästhetik. Während die Trailer Einblicke in die Welt des Spiels bieten, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".