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"Lost Soul Award: 3 meses para polimento aprimorado no PS5 e PC"

Autor : Bella
May 20,2025

Lost Soul à parte, o jogo de ação para um jogador para PC e PlayStation 5, foi adiado por três meses. Originalmente programado para lançamento em 30 de maio de 2025, o desenvolvedor Ultizero Games já estabeleceu a nova data de lançamento para 29 de agosto de 2025. Essa decisão ocorre após quase uma década de desenvolvimento, com a equipe citando a necessidade de polimento adicional para atender aos seus altos padrões.

"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".

Originalmente concebido como um projeto de paixão pelo desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul à parte evoluiu significativamente. Agora, sob a bandeira do projeto de herói da Sony, o jogo está sendo desenvolvido pelo Bing's Studio, Ultseroo Games, com sede em Xangai. Bing, que se tornou o fundador e CEO do estúdio, guiou o projeto de seus humildes começos a um grande título, destacado por uma revelação do trailer na transmissão do estado de jogo da Sony.

O IGN recentemente teve a chance de sentar com Yang Bing para discutir a jornada para o lançamento. O jogo chamou atenção significativa, com muitos elogiando sua mistura de personagens inspirados em Final Fantasy e combate de diabo May Cry. A emoção em torno de Lost Soul de lado começou a construir quando o vídeo de revelação inicial de Bing se tornou viral em 2016.

Em Lost Soul de lado, os jogadores controlam o protagonista Kesar, que exerce uma arma versátil que muda de forma que permite diferentes estilos de jogo. Kesar é acompanhado por um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar em batalhas. O jogo se inspira em seus antecessores, com foco em esquiva aérea, tempo preciso, combos e combate, tudo no cenário de lutas épicas de chefes. A narrativa abrange várias dimensões, misturando elementos de ficção científica com a estética contemporânea. Enquanto os trailers oferecem vislumbres do mundo do jogo, Yang Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta".

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