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「魂を失った遅延:PS5とPCの強化されたポリッシュの3か月」

著者 : Bella
May 20,2025

失われた魂はさておき、PCとPlayStation 5の熱心に予想されるシングルプレイヤーアクションゲームは、3か月遅れました。もともと2025年5月30日にリリースが予定されていた開発者のUltizero Gamesは、2025年8月29日の新しい発売日を設定しました。この決定は、10年近くの開発の後に行われ、チームは追加のポリッシュが高い基準を満たす必要性を挙げています。

「Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンによって情熱プロジェクトとして考案されていました。現在、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの旗の下で、このゲームは上海に拠点を置くBing's Studio、Ultizero Gamesによって開発されています。スタジオの創設者兼CEOになったBingは、SonyのPlay Broadcastでの予告編の公開によって強調された、謙虚な始まりから主要なタイトルにプロジェクトを導きました。

IGNは最近、ヤンビンと一緒に座って立ち上げの旅について議論する機会がありました。このゲームは、ファイナルファンタジーにインスパイアされたキャラクターとデビルメイスリススタイルの戦闘の融合を称賛していることで、大きな注目を集めています。 Lost Soulの周りの興奮は、Bingの最初の公開ビデオが2016年にバイラルになったときに構築を開始しました。

失われた魂はさておき、プレイヤーは主人公のケサールをコントロールします。主人公のケサールは、さまざまなプレイスタイルを可能にする多目的な形状を変える武器を振り回します。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行します。アリーナは、戦いを支援する能力を召喚できます。このゲームは、エピックボスの戦いを背景に設定された、空中避け、正確なタイミング、コンボ、カウンターに焦点を当てた前任者からインスピレーションを引き出します。物語は複数の次元にまたがり、SF要素と現代の美学をブレンドします。トレーラーはゲームの世界を垣間見ることができますが、ヤンビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。

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