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“丟失的靈魂延遲:在PS5和PC上增強拋光劑的3個月”

作者 : Bella
May 20,2025

一邊失去了靈魂,這是PC和PlayStation 5的熱切期望的單人遊戲動作遊戲,已延遲了三個月。開發商Ultizero Games最初定於2025年5月30日發布,現已設定了2025年8月29日的新發布日期。這一決定是在近十年的開發之後提出的,該團隊援引需要額外的拋光劑來滿足其高標準。

Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration。我們要為我們的粉絲們等待發射。”

最初是由Solo開發商Yang Bing(Yang bing)被認為是一個激情項目,而《迷失的靈魂》(Lost Soul)拋在一邊已經大大發展。現在,在索尼的中國英雄項目的旗幟下,該遊戲是由Bing的工作室Ultizero Games(位於上海)開發的。 Bing已成為工作室的創始人兼首席執行官,他將項目從謙虛的開端到一個主要冠軍,在索尼的《遊戲狀態》廣播中揭示了一個主要冠軍。

IGN最近有機會與Yang Bing坐下來討論發布的旅程。該遊戲引起了極大的關注,許多人讚揚其最終幻想風格的角色和魔鬼梅奇特風格的戰鬥的融合。當Bing的最初揭示視頻在2016年傳播時,《失落的靈魂》的興奮開始建立。

在《失落的靈魂》中,玩家控制了主角凱薩(Kesar),凱薩爾(Kesar)揮舞著一種多功能的變形武器,允許使用不同的遊戲風格。凱薩爾(Kesar)伴隨著一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來進行戰鬥。該遊戲從其前輩那裡汲取了靈感,重點是空中躲避,精確的時機,連擊和反擊,這一切都在Epic Boss戰鬥的背景下進行。敘事涵蓋了多個維度,將科幻元素與當代美學融為一體。雖然預告片可瞥見遊戲的世界,但楊本牌將凱薩爾的旅程描述為“救贖和發現”之一。

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