Помимо Lost Soul, с нетерпением ожидаемая однопользовательская игра для ПК и PlayStation 5, была отложена на три месяца. Первоначально запланированный на выпуск 30 мая 2025 года, разработчик Ultizer Games теперь установил новую дату запуска на 29 августа 2025 года. Это решение будет принято после почти десятилетия разработки, и команда сослалась на необходимость дополнительных лаков, чтобы соответствовать их высоким стандартам.
«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в стороне», - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».
Первоначально задуманный как страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, Lost Soul в сторону значительно развилась. Теперь под баннером проекта Sony's China Hero, игра разрабатывается студией Bing, Ultizero Games, базирующейся в Шанхае. Бинг, который стал основателем и генеральным директором студии, привел проект от своего скромного начала до крупного титула, подчеркиваемого трейлером, выявленным в Sony's State of Play.
Агн недавно имел возможность сесть с Ян Бингом, чтобы обсудить путешествие по запуску. Игра привлекла значительное внимание: многие восхваляли его сочетание персонажей, вдохновленных Final Fantasy и боя в стиле Devil May. Волнение вокруг «Потерянной души» начало строить, когда первоначальное видео Бинг стало вирусным еще в 2016 году.
Помимо «Потерянной души», игроки контролируют главного героя Кесара, который обладает универсальным оружием, изменяющим форму, которое обеспечивает разные игровые стили. Кесар сопровождается драконом-компаньоном по имени Арена, который может вызвать способности помогать в битвах. Игра черпает вдохновение из своих предшественников, сосредотачиваясь на воздушном уклонке, точном времени, комбо и противодействии, все на фоне боев эпических боссов. Повествование охватывает несколько измерений, смешивая научно-фантастические элементы с современной эстетикой. В то время как трейлеры предлагают проблески мира игры, Ян Бинг описывает путешествие Кесара как одного из «искупления и открытий».