一边失去了灵魂,这是PC和PlayStation 5的热切期望的单人游戏动作游戏,已延迟了三个月。开发商Ultizero Games最初定于2025年5月30日发布,现已设定了2025年8月29日的新发布日期。这一决定是在近十年的开发之后提出的,该团队援引需要额外的抛光剂来满足其高标准。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是由Solo开发商Yang Bing(Yang bing)被认为是一个激情项目,而《迷失的灵魂》(Lost Soul)抛在一边已经大大发展。现在,在索尼的中国英雄项目的旗帜下,该游戏是由Bing的工作室Ultizero Games(位于上海)开发的。 Bing已成为工作室的创始人兼首席执行官,他将项目从谦虚的开端到一个主要冠军,在索尼的《游戏状态》广播中揭示了一个主要冠军。
IGN最近有机会与Yang Bing坐下来讨论发布的旅程。该游戏引起了极大的关注,许多人赞扬其最终幻想风格的角色和魔鬼梅奇特风格的战斗的融合。当Bing的最初揭示视频在2016年传播时,《失落的灵魂》的兴奋开始建立。
在《失落的灵魂》中,玩家控制了主角凯萨(Kesar),凯萨尔(Kesar)挥舞着一种多功能的变形武器,允许使用不同的游戏风格。凯萨尔(Kesar)伴随着一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来进行战斗。该游戏从其前辈那里汲取了灵感,重点是空中躲避,精确的时机,连击和反击,这一切都在Epic Boss战斗的背景下进行。叙事涵盖了多个维度,将科幻元素与当代美学融为一体。虽然预告片可瞥见游戏的世界,但杨本牌将凯萨尔的旅程描述为“救赎和发现”之一。