MindsEye, das hoch erwartete Action-Adventure vom Grand Theft Auto-Schöpfer Leslie Benzies, erscheint heute für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Xbox-Spieler müssen jedoch mit einer unerwarteten Verzögerung beim Erhalt des wichtigen Day-One-Patches rechnen.
Der Entwickler Build A Rocket Boy bestätigte letzte Nacht auf Reddit, dass das 16 GB große Update aufgrund von "Unterschieden in der Plattformzertifizierung" auf Microsofts Konsolen nicht sofort verfügbar sein wird – obwohl es als "essentiell" für das vorgesehene Spielerlebnis bezeichnet wird.
"Dieses Update enthält entscheidende letzte Feinanpassungen", erklärte das Studio, darunter "Gameplay-Verfeinerungen, grafische Verbesserungen, Stabilitätsverbesserungen und Leistungsoptimierungen." Während PlayStation- und PC-Spieler den Patch zum Launch erhalten, müssen Xbox-Nutzer warten – ohne bestätigten Zeitrahmen, außer "so schnell wie möglich".
Derselbe Update veranlasste Build A Rocket Boy zuvor dazu, Fans davon abzuraten, früh aufgetauchte Kopien der vergangenen Woche zu spielen. Ungepatchte Versionen lösten Kritik aus, wobei einige Spieler die Pre-Release-Version als "technisches Desaster" bezeichneten.
Das Studio hatte zuvor erklärt: "Wir möchten, dass alle zur Veröffentlichung die Geschichte gleichzeitig ohne Vorurteile erleben." Diese Philosophie schafft nun ein ungleiches Erlebnis, da Xbox-Spieler wählen müssen, ob sie warten oder eine nicht optimierte Version spielen.
Die Erwähnung von "Voreingenommenheit" in den Mitteilungen des Studios ließ frühere Kommentare von Co-CEO Mark Gerhard wieder aufleben, der auf koordinierte Aktionen bezahlter Accounts hindeutete, die dem Ruf des Spiels schaden sollten. Auf Nachfrage von IGN wies IO Interactive CEO Hakan Abrak diese Behauptungen zurück: "Die Qualität des Spiels wird bei der Veröffentlichung für sich selbst sprechen."
MindsEyes Weg zum Launch war unkonventionell. Ursprünglich als episodische Komponente für die nun auf Eis gelegte Everywhere-Plattform konzipiert, entwickelte sich das Projekt zu einem vollwertigen narrativen Erlebnis. Während einige Kreativwerkzeuge aus seinen Metaverse-Ursprüngen erhalten blieben, hat sich der Fokus entschieden auf seine Einzelspieler-Kampagne verlagert.
Die Spieler übernehmen die Rolle von Jacob Diaz, einem ehemaligen Militär-Drohnenoperateur, dessen Neuralimplantat-Technologie seine Psyche gespalten hat. Der psychologische Thriller fordert die Spieler heraus, Diaz' Erinnerungen wiederherzustellen und verstörende Wahrheiten aufzudecken.





