由《侠盗猎车手》创作者莱斯利·本茨打造的备受期待的动作冒险游戏《MindsEye》今日正式登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。然而,Xbox玩家在接收至关重要的首日补丁时将面临意外的延迟。
开发商Build A Rocket Boy昨晚在Reddit上确认,由于"平台认证差异",尽管该16GB更新被标记为"实现预期游戏体验所必需"的补丁,但无法在微软的主机上立即提供。
"此次更新包含了至关重要的最终调整,"工作室解释道,其中包括"游戏玩法改进、画面增强、稳定性提升和性能优化。"虽然PlayStation和PC玩家在游戏发布时就能获得补丁,但Xbox用户却必须等待——除了"尽快"之外,目前没有确切的时间表。
正是这个更新,此前曾促使Build A Rocket Boy建议粉丝不要游玩上周出现的早期版本。未经补丁修复的版本引发了批评,一些玩家称其为"技术灾难"。
该工作室此前曾表示:"我们希望每个人都能在发布时同步体验叙事内容,而不带先入为主的印象。"这一理念如今却造成了不平衡的体验,因为Xbox玩家不得不在等待与游玩未经优化的版本之间做出选择。
工作室通讯中提到的"偏见"一词,重新引发了人们对联合首席执行官马克·格哈德早前言论的关注,他曾暗示有付费账户协同努力损害游戏声誉。当被IGN问及时,IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克驳斥了这些说法:"游戏的质量会在发布时不言自明。"
《MindsEye》的发布之路非比寻常。它最初是为现已搁置的"Everywhere"平台构思的系列剧集式组成部分,后来演变为一个完整的叙事体验。虽然保留了其起源于元宇宙的一些创造工具,但焦点已明确转向其单人战役模式。
玩家将扮演雅各布·迪亚兹,一名前军用无人机操作员,其神经植入技术导致他的心智分裂。这款心理惊悚游戏挑战玩家去重建迪亚兹的记忆,并揭露令人不安的真相。





