MindsEye, o tão aguardado título de ação-aventura do criador de Grand Theft Auto, Leslie Benzies, é lançado hoje para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. No entanto, os jogadores de Xbox enfrentarão um atraso inesperado para receber o crucial patch do dia um.
A desenvolvedora Build A Rocket Boy confirmou no Reddit ontem à noite que, devido a "variações na certificação da plataforma", a atualização de 16GB não estará disponível imediatamente nos consoles da Microsoft, apesar de ser rotulada como "essencial" para a experiência de jogo pretendida.
"Esta atualização contém ajustes finais vitais," explicou o estúdio, incluindo "refinamentos de jogabilidade, melhorias visuais, aprimoramentos de estabilidade e otimizações de desempenho." Enquanto os jogadores de PlayStation e PC recebem o patch no lançamento, os usuários do Xbox devem aguardar - sem um prazo confirmado além de "o mais breve possível."
Esta mesma atualização levou a Build A Rocket Boy a aconselhar os fãs a não jogarem cópias antecipadas que surgiram na semana passada. Versões não atualizadas geraram críticas, com alguns jogadores chamando a versão pré-lançamento de um "desastre técnico."
O estúdio afirmou anteriormente: "Queremos que todos experienciem a narrativa simultaneamente no lançamento, sem preconceitos." Esta filosofia agora cria uma experiência desigual, pois os jogadores de Xbox devem escolher entre esperar ou jogar uma versão não otimizada.
A menção de "viés" nas comunicações do estúdio reviveu comentários anteriores do co-CEO Mark Gerhard, que sugeriu esforços coordenados de contas pagas para prejudicar a reputação do jogo. Questionado pela IGN, o CEO da IO Interactive, Hakan Abrak, rejeitou essas alegações: "A qualidade do jogo falará por si mesma após o lançamento."
O caminho de MindsEye até o lançamento tem sido incomum. Inicialmente concebido como um componente episódico para a agora arquivada plataforma Everywhere, o projeto evoluiu para uma experiência narrativa completa. Embora retenha algumas ferramentas de criação de suas origens no metaverso, o foco mudou decisivamente para sua campanha para um jogador.
Os jogadores assumem o papel de Jacob Diaz, um ex-operador de drones militares cuja tecnologia de implante neural fragmentou sua psique. O thriller psicológico desafia os jogadores a reconstruir as memórias de Diaz e descobrir verdades perturbadoras.





