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Die äußeren Welten 2: Exklusives 11 -Minuten -Gameplay enthüllt - IGN First zuerst

Autor : Peyton
May 21,2025

Willkommen zu unserem neuesten IGN First - einem Monat exklusiver Berichterstattung im April, und es dreht sich alles um *die äußeren Welten 2 *. Dies ist Ihr allererster Blick auf das Gameplay in Echtzeit und führt Sie durch eine Quest, in der Sie die N-Ray-Einrichtung infiltrieren, um mehrere neue Funktionen und Mechaniken des Spiels sowie den innovativen Ansatz für das Level-Design zu präsentieren. Einer der auffälligsten Aspekte ist, wie viel tiefer die RPG -Elemente sein werden, da der Entwickler Obsidian aus seiner reichen Vergangenheit abhebt und sich von immersiven Sims wie *Deus ex *und *entehrt inspirieren lässt.

Während RPGs mit der ersten Person immer eine solche DNA angenommen haben, führt * die Außenwelt 2 * im Vergleich zu seinem Vorgänger, einschließlich eines echten Stealth-Systems und verbesserten Tools, um diesen PlayStyle-Rentanz zu ermöglichen. Dies schließt effektive Nahkampfwaffen und Fähigkeiten ein, die stille Takedowns ermöglichen. Zum Beispiel verfügt die Gesundheitsleiste über den feindlichen Köpfen nun über eine lilafarbene Anzeige, was den Schaden angibt, den ein Stealth-Angriff verursacht wird. Dies hilft Ihnen, zu entscheiden, ob ein Ein-Treffer möglich ist oder ob es sich lohnt, Ihr Ziel zu beteiligen. Feinde können Leichen und Warnwächter erkennen, aber Sie können schnell aufräumen, wenn Sie über die Fähigkeit verfügen, Körper vor Ort aufzulösen.

Das Gameplay - Screenshots der äußeren Welten 2

25 Bilder

Später in der Quest erwerben Sie den N-Ray-Scanner, mit dem Sie bestimmte Objekte und NPCs/Feinde durch Wände sehen können. Dieses Tool ist nicht nur für die Lösung komplexer Umweltpuzzles von entscheidender Bedeutung, sondern auch für die Verbesserung von Stealth- und Kampfszenarien. Die N-Ray-Einrichtung beherbergt Feinde, die sich selbst zusammenziehen und sie für das bloße Auge unsichtbar machen, aber durch den N-Ray-Scanner erkennbar sind. Wenn Sie es fleißig nicht verwenden, können Sie Angriffe überraschen lassen. Dies ist nur ein Beispiel dafür, wie die Zugabe von Geräten eine neue Gameplay -Dynamik einführt.

Das Spiel enthält mehrere ineinandergreifende Systeme, die Ihren Spielstil beeinflussen und die RPG -Elemente, die spezifische Charakter -Builds definieren, stark betont. Stealth und immersive SIM -Mechaniker sind nicht die einzigen Bereiche, in denen das Gameplay expandiert. Obsidian hat sich auf die Verbesserung des Gunplays konzentriert und sich von * Destiny * inspirieren lassen, um das Gefühl von Schusswaffen im Spiel zu verbessern. Während * die äußeren Welten 2 * sich nicht in einen ausgewachsenen Schützen verwandeln, entspricht sein Gunplay nun genauer mit den Erwartungen eines modernen Spiels der ersten Person.

Spielen

Sie können dieses verbesserte Schuss während der Annäherung an die N-Ray-Einrichtung miterleben, in der Sie in Waffen lodern können. Die Bewegungsmechaniker wurden verfeinert, um die Schießerei zu ergänzen und mehr Beweglichkeit zu ermöglichen, wie zum Beispiel Sprint-Sliding, während Sie die Sehenswürdigkeiten zielen. Die Rückkehr der Tactical Time Dilatation (TTD) verbessert das Erlebnis der Kugel und macht es zu einem integralen Bestandteil Ihrer Kampfstrategie. Darüber hinaus verleiht die Einbeziehung von Throwables Ihrem Arsenal eine weitere Ebene, die dynamische Spiele wie das Werfen einer Granate, das Aktivieren von TTD und das Schießen von Mitte der Luft ermöglicht, um sie auf ahnungslosen Feinden zu detonieren.

Obwohl wir noch nicht viel über die Geschichte teilen können, einschließlich des Kontextes um die Quest von N-Ray Facility, können wir sehen, wie sich die Gespräche in der Fortsetzung entwickelt haben. Im obigen Gameplay -Video begegnen Sie auf einen NPC namens Exemplar Foxworth, der eine kultistische Übernahme überlebt hat. Sie blutet aus und Sie können sich entscheiden, ihr zu helfen, basierend auf Ihrer medizinischen Statistik oder nach Ihren Waffen oder Nahkampfstatistiken zu antworten. In diesem Segment wird auch einen neuen Begleiter vorgestellt, Aza, einen ehemaligen Kultisten, der Ihnen zusammenschließt, um den von ihnen verursachten Schaden umzukehren, wodurch Ihre Mission Dringlichkeit und Komplexität vermittelt.

Viele dieser Elemente waren in gewissem Maße in der ursprünglichen * äußeren Welten * vorhanden, aber während dieses Spiel die Grundlage für Obsidian's Vision legte, zielt die Außenwelt 2 * darauf ab, diese Vision vollständig zu erkennen. Neben dem frühen Gameplay -Zugriff hatte ich aufschlussreiche Diskussionen mit dem Obsidian -Team über die neuen Funktionen und die treibende Kraft hinter dieser Fortsetzung. Sie sind bestrebt, die RPG-Wurzeln der Vergangenheit des Studios mit einem modernen Rollenspiel aus der ersten Person zu mischen, und zitiert oft * Fallout: New Vegas * als zentraler Einfluss. Diese Verbindung erhöht meine Erwartungen erheblich.

Dies ist nur ein Blick auf das, was in den Außenwelt 2 * kommen soll und was wir in IGN dieses Monats zuerst abdecken. Während des gesamten Aprils tauche ich tiefer in Charakter -Builds, das neue Fehlersystem, die Auswahl einzigartiger und schrulliger Waffen und den expansiven Umfang dieser Fortsetzung ein. Seien Sie gespannt auf Interviews mit Schlüsselfiguren wie Original * Fallout * Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Game Director Brandon Adler und Designdirektor Matt Singh. Schauen Sie den ganzen Monat über bei IGN zurück, um mehr aufregende Updates zu erhalten!

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