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The Exter Worlds 2: Gameplay exclusif de 11 minutes révélé - IGN d'abord

Auteur : Peyton
May 21,2025

Bienvenue dans notre dernier IGN First - un mois de couverture exclusive en avril, et il s'agit de * The Exter Worlds 2 *. Ceci est votre tout premier aperçu de son gameplay en temps réel, vous emmenant à travers une quête où vous infiltrez l'installation à rayons N pour présenter plusieurs des nouvelles fonctionnalités et mécanismes du jeu, ainsi que son approche innovante de la conception de niveau. L'un des aspects les plus frappants est de savoir à quel point les éléments RPG seront profonds, le développeur Obsidian tirant de son riche passé et s'inspirant de Sims immersifs comme * Deus ex * et * Dishonored *.

Alors que les RPG à la première personne ont toujours adopté un tel ADN, * les mondes externes 2 * introduisent des systèmes plus sophistiqués par rapport à son prédécesseur, y compris un véritable système de furtivité et des outils améliorés pour rendre ce style de jeu viable. Cela comprend des armes de mêlée et des compétences efficaces qui permettent des retraits silencieux. Par exemple, la barre de santé au-dessus des têtes ennemies présente désormais une lecture de couleur violette, indiquant les dégâts qu'une attaque furtive infligera. Cela vous aide à décider si une mise à mort d'un coup est possible ou si cela vaut même la peine d'engager votre cible. Les ennemis peuvent détecter les cadavres et les gardes d'alerte, mais vous pouvez rapidement nettoyer si vous possédez la compétence pour désintégrer les corps sur place.

Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran

25 images

Plus tard dans la quête, vous acquérez le scanner à rayons N, ce qui vous permet de voir certains objets et PNJ / ennemis à travers les murs. Cet outil est crucial non seulement pour résoudre des puzzles environnementaux complexes, mais aussi pour améliorer les scénarios furtives et de combat. L'installation de rayons N abrite des ennemis qui peuvent se cacher, les rendant invisibles à l'œil nu mais détectables à travers le scanner à rayons N. Ne pas l'utiliser avec diligence peut vous laisser vulnérable aux attaques surprenantes. Ce n'est qu'un exemple de la façon dont l'ajout de gadgets présente une nouvelle dynamique de jeu.

Le jeu présente plusieurs systèmes de verrouillage qui influencent votre style de jeu, mettant fortement l'accent sur les éléments RPG qui définissent les constructions de personnages spécifiques. Les mécanismes de simulation furtifs et immersifs ne sont pas les seuls domaines où le gameplay se développe. Obsidian s'est concentré sur l'amélioration du jeu de tir, s'inspirant de * Destiny * pour améliorer la sensation des armes à feu dans le jeu. Alors que * The Exter Worlds 2 * ne se transformera pas en un tireur à part entière, son jeu de tir s'aligne désormais plus étroitement sur les attentes d'un jeu moderne à la première personne.

Jouer

Vous pouvez assister à ce jeu de tir amélioré lors de l'approche de l'installation de rayons N, où vous pouvez aller dans des armes à feu. Les mécanismes de mouvement ont été raffinés pour compléter le tir, permettant plus d'agilité, comme le glissement de sprint tout en visant les vues. Le retour de la dilatation du temps tactique (TTD) améliore l'expérience de la balle, ce qui en fait une partie intégrante de votre stratégie de combat. De plus, l'inclusion de throwsables ajoute une autre couche à votre arsenal, permettant des jeux dynamiques comme lancer une grenade, activer le TTD et le tirer à mi-chemin pour le faire exploser sur des ennemis sans méfiance.

Bien que nous n'ayons pas encore grand-chose à partager sur l'histoire, y compris le contexte autour de la quête des installations N-Ray, nous pouvons voir comment les conversations ont évolué dans la suite. Dans la vidéo de gameplay ci-dessus, vous rencontrerez un PNJ nommé Exemplar Foxworth, qui a survécu à une prise de contrôle cultiste. Elle saigne et vous pouvez choisir de l'aider en fonction de votre statistique médicale ou de répondre en fonction de vos armes ou statistiques de mêlée. Ce segment présente également un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste qui vous rejoint pour vous aider à inverser les dégâts qu'ils ont causés, apportant un sentiment d'urgence et de complexité à votre mission.

Beaucoup de ces éléments étaient présents dans les * mondes extérieurs d'origine * dans une certaine mesure, mais alors que ce jeu a jeté les bases de la vision de l'obsidienne, * Les mondes extérieurs 2 * visent à réaliser pleinement cette vision. En plus de l'accès au gameplay précoce, j'ai eu des discussions perspicaces avec l'équipe de l'obsidienne sur les nouvelles fonctionnalités et la force motrice derrière cette suite. Ils ont hâte de mélanger les racines RPG du passé du studio avec ce que peut être un RPG moderne à la première personne, citant souvent * Fallout: New Vegas * comme une influence clé. Cette connexion augmente considérablement mes attentes.

Ceci est juste un aperçu de ce qui va arriver dans * les mondes extérieurs 2 * et ce que nous couvrons dans IGN de ​​ce mois-ci en premier. Tout au long du mois d'avril, je plongerai plus profondément dans les constructions de personnages, le nouveau système de défauts, la gamme d'armes uniques et originales et la portée vaste de cette suite. Restez à l'écoute pour des interviews avec des personnages clés comme Original * Fallout * Developer et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler et le directeur du design Matt Singh. Continuez à vérifier à IGN tout le mois pour des mises à jour plus excitantes!

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