Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda die Gaming -Welt in Flammen gesetzt, indem sie den Remaster von Virtuos endlich vorstellte (oder ist es wirklich ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion. Ein Ereignis "Elder Scrolls Direct" gipfelte in einem überraschenden Schatten-Drop, der fast sofort zu Hunderttausenden von gleichzeitigen Spielern führte. Dieser globale Anstieg der Aufregung und Feier fühlt sich wie eine dringend benötigte Ruhepause inmitten der Herausforderungen an, mit der Bethesda Game Studios in den letzten Jahren konfrontiert war. Von der Verwaltung der Folgen von Fallout 76s unruhigen Start bis hin zum lauwarmen Empfang ihres neuesten Science-Fiction-Unternehmens, Starbield, haben die jüngsten Projekte des Studios die Fans gefragt: Hat Bethesda seinen Touch verloren? Mit heftigen Konkurrenz von RPGs wie Larian Studios Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die beide als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout gefeiert wurden, ist der Druck auf. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind, könnte diese Neuveröffentlichung von Vergessenheit ein strategischer Schritt sein, um die Magie wieder aufzunehmen-wenn auch unerwartet.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios der unbestrittene Führer im RPG -Genre. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft FTC -Dokumente, dass Fallout 4 beeindruckende 25 Millionen Einheiten verkauft hatte, wobei laut VGCHartz allein in seiner ersten Woche über 5 Millionen verkauft wurde. Im Jahr 2023 gab Todd Howard bekannt, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl seine zahlreichen Wiederveröffentlichungen wahrscheinlich zu dieser Zahl beigetragen haben. Im Gegensatz dazu hat es Starbield nur etwas mehr als drei Millionen eineinhalb Jahre nach dem Start geschafft. Selbst wenn diese Zahlen in den Abonnenten von Game Pass -Abonnenten und das Fehlen einer PlayStation -Version berücksichtigt werden, stellen diese Zahlen für Bethesda eine signifikante Unterperformance dar. Trotz einer engagierten Fangemeinde ist die Gemeinschaft von Starfield kleiner als die der älteren Schriften und Fallout, und selbst sie haben die Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, dem zerbrochenen Raum, zum Ausdruck gebracht.
Dies lässt Bethesda eine erhebliche Herausforderung. Wie kann dieser einst ikonische Entwickler seine Fangemeinde wieder einsetzen, wenn die Elder Scrolls 6 noch "Jahre weg" und Fallout 5, nur ein fernes Gerücht? Die Antwort kann bei der Überprüfung seiner berühmten Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, nachdem Microsoft -Dokumente ausgetragen wurden, die mehrere unangekündigte Bethesda -Projekte enthüllten, darunter ein Remaster des Klassikers 2006 (ein weiterer faszinierender Remaster wurde auch dazu angedeutet - mehr dazu später). Die Begeisterung dauerte bis Januar 2025, als ein ehemaliger virtuoser Mitarbeiter zusätzliche Details versickerte und die Debatten unter den älteren Scrolls -Fans über ihre Legitimität auslöste, die an die Stormcloaks gegenüber den Teilen der Imperial erinnern. Schließlich eröffneten die Schleusen in der vergangenen Woche (wenn auch vorzeitig) und zündeten das Internet - es gab über 6,4 Millionen Google -Suche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion", ein Anstieg von 713% allein in der letzten Woche. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks (oder vielleicht wegen ihnen) stimmten mehr als 600.000 Menschen ein, um ein 19-jähriges Spiel wieder aufmerksam zu sehen. Die intensive Nachfrage, die Remaster zu spielen, ließ Websites wie CDKEYS zum Absturz gebracht und fanatische und grüne Mannspiele verlangsamt. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel die Bestsellerliste überschritten hatte. Die Leidenschaft unter Bethesda -Fans für Vergessenheit ist so intensiv wie die Flammen, die aus den Oblivion -Toren strömen.
Die Nachricht von Spielern ist unverkennbar: Wenn Sie sie (wieder) bauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie in die bezaubernden Bereiche von Morrowind oder die trostlosen Landschaften der Ostküste einzuladen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie gesund. Während Bethesdas primäres Team sich auf neue, langfristige Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos vorhandene Blaupausen verwenden, um Remasters in einem kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters nutzen etablierte Fanbasen und führen eine neue Generation in die reichen Welten von Tamriel und den postapokalyptischen Ruinen von Las Vegas und DC ein
Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Elemente aus der Show enthielt. Infolgedessen stiegen die Verkäufe von Fallout 4 allein in Europa um über 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet eine Reise in die Vergangenheit, die sich wie die Zukunft anfühlt. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap bemerkten viele einen geplanten Fallout 3 Remaster, der zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitlinien verschoben haben - wurde das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 ursprünglich geplant -, wenn die Lücken zwischen den Veröffentlichungen konsistent bleiben, ist ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 zu erwarten, der mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Serie zusammenfällt. Angesichts der ersten Staffel der Show, die die Stimmung und die Ästhetik von Fallout 4 wiederholte, könnte Bethesda einen noch strategischeren Schritt mit einem neuen Vegas -Remake planen, um sich an der zweiten Staffel der Show zu übereinstimmen, die in New Vegas spielt? Nach dem Schatten, der die Vergessenheit schatten, ist es nicht außerhalb des Bereichs der Möglichkeit, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales der 2-Staffel-2-Staffel auf uns wartet.
Die Nachricht von Spielern ist unverkennbar: Wenn Sie sie (wieder) bauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Seit Jahren haben Elder Scrolls -Enthusiasten sich dafür verlangt, und einige engagierte Fans haben sogar Morrowind mit Skyrims Tools umgebaut, wie sie in Projekten wie Skyblivion zu sehen sind. Dennoch stellt das Remaking Morrowind einzigartige Herausforderungen dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution, die unterschiedlich als das von einem älteren Scrolls -Spiel erwartet. Es wird nur teilweise geäußert, wobei die meisten der Geschichte, die durch Text vermittelt werden, keine Questmarkierungen (die Spieler zwingen, Anweisungen von NPCs abzuschreiben) und ohne moderne Kampfphysik. Während Virtuos einige der umständlicheren Systeme von Oblivion erfolgreich überarbeitet, ist Morrowind selbst ein komplexes System. Sein Charme liegt in seinen Macken, aber dieselben Macken erschweren es, zu modernisieren. Das Remaking Morrowind ist ein heikles Spagat - modernisieren Sie zu sehr und Sie riskieren, seine einzigartige Essenz zu verwässern. Bleiben Sie zu viele veraltete Elemente, und es könnte sich so frustrierend anfühlen wie ein schwerer Skooma -Kater.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans über ein Jahrzehnt mit dem sich ständig weiterentwickelnden GTA Online verlobt, das das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6 unterstützt. Bethesdas Forte erstellt expansive, detaillierte Einzelspieler-Welten-etwas, das Elder online und Fallout 76 zu replizieren hat. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler die klassischen Titel von Bethesda besuchen möchten. Nicht jeder Remaster garantiert Erfolg - wie die GTA -Definitionen von Rockstar belegt -, aber für Bethesda könnte es der Weg sein, seine Krone als König der modernen RPGs zurückzugewinnen.