Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis le monde du monde en feu en dévoilant enfin le remaster de Virtuos (ou est-ce vraiment un remake?) De l'Elder Scrolls IV: Oblivion. Un événement «Elder Scrolls Direct» a abouti à une surprise d'ombre, ce qui a presque immédiatement conduit à des centaines de milliers de joueurs simultanés. Cette augmentation mondiale de l'excitation et de la célébration ressemble à un répit bien nécessaire au milieu des défis que Bethesda Game Studios a été confrontés ces dernières années. De la gestion des retombées du lancement troublé de Fallout 76 à la réception tiède de leur dernière aventure de science-fiction, Starfield, les projets récents du studio ont laissé les fans se demander: Bethesda a-t-elle perdu son contact? Avec une concurrence féroce de RPGS comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et The Extérieur Worlds de Obsidian, tous deux salués comme des successeurs spirituels pour les défilements et les retombées des personnes âgées, la pression est sur. Alors que Elder Scrolls 6 et Fallout 5 sont encore à des années, cette réédition de l'oubli pourrait être une décision stratégique pour raviver la magie - bien que d'une manière inattendue.
À son Zenith, Bethesda Game Studios était le leader incontesté du genre RPG. En 2020, des documents divulgués de Microsoft FTC ont révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités impressionnantes, avec plus de 5 millions de personnes vendues au cours de sa première semaine seulement selon Vgchartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, bien que ses nombreuses rééditions ont probablement contribué à ce chiffre. En revanche, Starfield n'a réussi à vendre qu'un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après son lancement. Même en compte dans les abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, ces chiffres représentent une sous-performance importante pour Bethesda. Malgré une base de fans dédiée, la communauté de Starfield est plus petite par rapport à celles des défilements et des retombées des aînés, et même ils ont exprimé leur insatisfaction à l'égard de la première expansion du jeu, Shattered Space.
Cela laisse Bethesda avec un défi substantiel. Avec les Scrolls Elder 6 toujours "des années" et les retombées 5 simplement une rumeur lointaine, comment ce développeur autrefois iconique peut-il réengager sa base de fans? La réponse peut résider à revisiter son passé léger.
Des rumeurs sur les défilements d'Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, à la suite de la fuite de documents Microsoft qui a dévoilé plusieurs projets de Bethesda inopinés, y compris un remaster du classique 2006 (un autre remaster intrigant a également été laissé entendre - plus à ce sujet plus tard). Le buzz s'est poursuivi jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué des détails supplémentaires, provoquant des débats parmi les fans de Scrolls d'Elder sur leur légitimité, rappelant les Stormcloaks contre les Imperials. Enfin, la semaine dernière, les vannes ont ouvert (bien que prématurément), déclenchant Internet - il y a eu plus de 6,4 millions de recherches Google pour `` The Elder Scrolls IV: Oblivion '', une augmentation de 713% la dernière semaine seulement. À son apogée, la révélation de Bethesda a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites (ou peut-être à cause d'eux), plus de 600 000 personnes se sont écoulées pour voir un jeu de 19 ans réévalué. La demande intense de jouer dans le remaster a provoqué un plan des sites Web comme Cdkeys et a ralenti les jeux fanatiques et verts. Hier, Steam a rapporté 125 000 joueurs simultanés, le jeu en tête de liste des best-sellers. La ferveur parmi les fans de Bethesda pour l'oubli est aussi intense que les flammes qui coulent des portes de l'oubli.
Le message des joueurs est indubitable: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant ces longs cycles de développement que de les inviter dans les royaumes enchanteurs de Morrowind ou des paysages désolés de la côte est? Du point de vue commercial, cette stratégie est solide. Alors que l'équipe principale de Bethesda se concentre sur de nouveaux projets à long terme, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent utiliser des plans existants pour créer des remasters dans un délai plus court. Ces remasters puisent dans des bases de fan établies et introduisent une nouvelle génération dans les mondes riches de Tamriel et les ruines post-apocalyptiques de Las Vegas et DC
Bethesda a déjà exploité son catalogue efficacement. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun qui a incorporé des éléments de l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 ont augmenté de plus de 7 500% en Europe seulement, bien que le jeu soit âgé de près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre un voyage vers le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont remarqué un remaster Fallout 3 prévu qui devrait suivre Oblivion deux ans plus tard. Bien que les délais d'origine aient changé - l'oubli était initialement prévu pour l'exercice 2022 - si les lacunes entre les versions restent cohérentes, un remake de Fallout 3 pourrait être attendu en 2026, coïncidant avec la deuxième saison de la série télévisée Fallout. Étant donné que la première saison de l'émission a fait écho à l'ambiance et à l'esthétique de Fallout 4, Bethesda pourrait-il planifier une décision encore plus stratégique avec un nouveau remake de Vegas pour s'aligner sur la deuxième saison de l'émission, qui se déroule à New Vegas? Après l'oubli à couper le souffle, ce n'est pas au-delà du domaine de la possibilité qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas nous attend à la fin de la finale de la saison 2 de Fallout.
Le message des joueurs est indubitable: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Pendant des années, les amateurs de Scrolls Elder ont réclamé cela, avec certains fans dévoués qui reflètent Morrowind en utilisant les outils de Skyrim, comme on le voit dans des projets comme Skyblivion. Pourtant, refaire Morrowind pose des défis uniques. Il se situe à la croisée des chemins de l'évolution de Bethesda, construite différemment de ce que nous attendons maintenant d'un jeu de défilement des aînés. Il n'est que partiellement exprimé, avec la plupart de l'histoire véhiculée à travers du texte, pas de marqueurs de quête (forçant les joueurs à noter les directions des PNJ) et à manquer de physique de combat moderne. Alors que Virtuos a réussi à réorganiser certains des systèmes les plus encombrants d'Oblivion, Morrowind lui-même est un système complexe. Son charme réside dans ses bizarreries, mais ces mêmes bizarreries rendent difficile la modernisation. Réfléchir Morrowind est un acte d'équilibrage délicat - se moderniser trop, et vous risquez de diluer son essence unique; conserver trop d'éléments obsolètes, et cela pourrait sembler aussi frustrant qu'une grave gueule de bois de Skooma.
Lorsqu'un studio devient synonyme d'un sous-genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a maintenu les fans de Grand Theft Auto engagés pendant plus d'une décennie avec le GTA Online en constante évolution, qui soutient le budget considérable de la rumeur pour GTA 6. Cependant, la réponse écrasante au remaster Oblivion de Virtuos démontre que les joueurs sont impatients de revoir les titres classiques de Bethesda. Tous les remaster ne garantissent pas le succès - comme en témoignent les éditions définitives GTA de Rockstar - mais pour Bethesda, respirer une nouvelle vie dans les anciennes classiques pourrait être le chemin de la récupération de sa couronne en tant que roi des RPG modernes.