Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda encendió el mundo del juego al revelar el remaster de los virtuosos (¿o es realmente una nueva versión?) De los Scrolls IV: Oblivion. Un evento de 'Elder Scrolls Direct' culminó en una sorpresa de sombra, que casi inmediatamente condujo a cientos de miles de jugadores concurrentes. Este aumento global de emoción y celebración se siente como un respiro muy necesario en medio de los desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado en los últimos años. Desde la gestión de las consecuencias del lanzamiento problemático de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su última empresa de ciencia ficción, Starfield, los proyectos recientes del estudio han dejado a los fanáticos preguntándose: ¿Bethesda ha perdido su toque? Con una competencia feroz de juegos de rol como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, ambos aclamados como sucesores espirituales de los scrolls y las consecuencias de ancianos, la presión está en marcha. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún están a años de distancia, este relanzamiento del olvido podría ser un movimiento estratégico para reavivar la magia, aunque de una manera inesperada.
En su cenit, Bethesda Game Studios fue el líder indiscutible en el género RPG. En 2020, los documentos filtrados de Microsoft FTC revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones vendidos solo en su primera semana según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque sus numerosos liberaciones probablemente contribuyeron a esta cifra. En contraste, Starfield solo ha logrado vender poco más de tres millones de unidades al año y medio después de su lanzamiento. Incluso teniendo en cuenta los suscriptores de pase de juego y la ausencia de una versión de PlayStation, estos números representan un rendimiento inferior significativo para Bethesda. A pesar de una base de fanáticos dedicados, la comunidad de Starfield es más pequeña en comparación con las de los Scrolls y Fallout de Elder, e incluso han expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozó el espacio.
Esto deja a Bethesda con un desafío sustancial. Con el Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5 simplemente un rumor distante, ¿cómo puede este desarrollador una vez icónico volver a participar su base de fans? La respuesta puede estar al revisar su pasado histórico.
Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, luego de la filtración de documentos de Microsoft que dieron a conocer varios proyectos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006 (otro remaster intrigante también se insinuó, más después). El zumbido continuó hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró detalles adicionales, provocando debates entre los fanáticos de los mayores sobre su legitimidad, que recuerda a Stormcloaks contra la división de los Imperiales. Finalmente, la semana pasada, las compuertas abrieron (aunque prematuramente), encendiendo Internet: hubo más de 6,4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', un aumento del 713% solo en la última semana. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones (o tal vez por ellos), más de 600,000 personas sintonizaron para ver que un juego de 19 años reveló. La intensa demanda de jugar al remaster causó que los sitios web como Cdkeyeys se estrellaran, y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego encabezando la lista de best-seller. El fervor entre los fanáticos de Bethesda por el olvido es tan intenso como las llamas que se derraman de las puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es inconfundible: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos ciclos de desarrollo que invitarlos a los reinos encantadores de Morrowind o los paisajes desolados de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es sólida. Si bien el equipo principal de Bethesda se centra en proyectos nuevos y a largo plazo, los socios de confianza como los virtuosos pueden usar planos existentes para crear remasters en un período de tiempo más corto. Estos remasters aprovechan las bases de fanáticos establecidas e introducen una nueva generación en los ricos mundos de Tamriel y las ruinas post-apocalípticas de Las Vegas y DC
Bethesda ha aprovechado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización oportuna de próxima generación que incorporó elementos del programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 aumentaron más del 7,500% solo en Europa, a pesar de que el juego tenía casi una década.
Oblivion Remastered ofrece un viaje al pasado que se siente como el futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron una remaster de Fallout 3 planificada programada para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos originales han cambiado (Oblivion se programó inicialmente para el año fiscal 2022, si las brechas entre los lanzamientos siguen siendo consistentes, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, coincidiendo con la segunda temporada de la serie de televisión Fallout. Dada la primera temporada del programa, se hizo eco del ambiente y la estética de Fallout 4, ¿podría Bethesda planear un movimiento aún más estratégico con una nueva nueva versión de Las Vegas para alinearse con la segunda temporada del programa, que se desarrolla en New Vegas? Después del olvido de la sombra, no está más allá del ámbito de la posibilidad de que un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas nos espere al final del final de la temporada 2 de Fallout.
El mensaje de los jugadores es inconfundible: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Durante años, los entusiastas de los scrolls de élder han clamado por esto, con algunos fanáticos dedicados incluso rehaciendo a Morrowind usando las herramientas de Skyrim, como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, rehacer Morrowind plantea desafíos únicos. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, construida de manera diferente a lo que ahora esperamos de un juego de Scrolls Elder. Solo se expresa parcialmente, con la mayor parte de la historia transmitida a través del texto, sin marcadores de búsqueda (obligando a los jugadores a anotar direcciones de NPC) y carecer de física de combate moderna. Si bien los virtuosos renovaron con éxito algunos de los sistemas más engorrosos de Oblivion, Morrowind es un sistema complejo. Su encanto se encuentra en sus peculiaridades, pero estas mismas peculiaridades dificultan la modernización. Rehacer Morrowind es un acto de equilibrio delicado: moderniza demasiado y corre el riesgo de diluir su esencia única; Conserve demasiados elementos obsoletos, y puede parecer tan frustrante como una resaca severa de Skooma.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos durante más de una década con el GTA Online en constante evolución, que respalda el rumoreado presupuesto fuerte para GTA 6. El fuerte de Bethesda está elaborando mundos de un solo jugador expansivos y detallados, algo que Elder se desplaza en línea y Fallout 76 ha luchado por replicar. Sin embargo, la respuesta abrumadora al remaster Oblivion de Virtuos demuestra que los jugadores están ansiosos por volver a visitar los títulos clásicos de Bethesda. No todos los remaster garantizan el éxito, como lo demuestran las ediciones definitivas GTA de Rockstar, pero para Bethesda, respirar una nueva vida a los viejos clásicos podría ser el camino para recuperar su corona como el rey de los juegos de rol modernos.