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"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

Autor : Ethan
May 26,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou o mundo dos jogos por finalmente revelar a remasterização dos virtuos (ou é realmente um remake?) Dos rolos idosos IV: Oblivion. Um evento 'Elder Scrolls Direct' culminou em uma surpresa Shadow-Drop, que quase imediatamente levou a centenas de milhares de jogadores simultâneos. Essa onda global de excitação e celebração parece uma pausa muito necessária em meio aos desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou nos últimos anos. Desde o gerenciamento do Fallout of Fallout 76, o lançamento conturbado da recepção morna de seu mais recente empreendimento de ficção científica, Starfield, os projetos recentes do estúdio deixaram os fãs se perguntando: a Bethesda perdeu seu toque? Com uma concorrência feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, ambos aclamados como sucessores espirituais dos rolos e consequências do Élder, a pressão está ligada. Enquanto o Elder Scrolls 6 e o ​​Fallout 5 ainda estão a anos, esse relançamento do esquecimento pode ser um movimento estratégico para reavivar a magia-embora de uma maneira inesperada.

No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era o líder indiscutível no gênero RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões vendidos em sua primeira semana, apenas de acordo com a VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora seus inúmeros relançamentos provavelmente tenham contribuído para esse número. Por outro lado, Starfield conseguiu vender apenas mais de três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Mesmo em consideração nos assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation, esses números representam um desempenho inferior significativo para a Bethesda. Apesar de uma base de fãs dedicada, a comunidade de Starfield é menor em comparação com os dos rolos e consequências do ancião, e até eles expressaram insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.

Isso deixa a Bethesda com um desafio substancial. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 apenas um boato distante, como esse desenvolvedor que outrora icônico pode revolver sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores dos rolos de Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, após o vazamento de documentos da Microsoft que revelaram vários projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006 (outra remasterizante intrigante também foi sugerida - mais sobre isso mais tarde). O burburinho continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou detalhes adicionais, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre sua legitimidade, remanescente dos Stormcloaks vs. The Imperials Divide. Finalmente, na semana passada, as comportas foram abertas (embora prematuramente), acendendo a Internet - havia mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento de 713% apenas na semana passada. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos (ou talvez por causa deles), mais de 600.000 pessoas se sintonizaram para ver um jogo de 19 anos recozido. A intensa demanda para jogar a remasterização fez com que sites como CDSKEYS caíssem e desaceleraram os jogos fanáticos e verdes. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo superando a lista de best-sellers. O fervor entre os fãs de Bethesda pelo esquecimento é tão intenso quanto as chamas que derramam dos portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é inconfundível: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos ciclos de desenvolvimento do que convidá -los de volta aos reinos encantadores de Morrowind ou às paisagens desoladas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia é sólida. Enquanto a equipe principal da Bethesda se concentra em projetos novos e de longo prazo, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem usar as plantas existentes para criar remasterizações em um prazo mais curto. Esses remasterizadores exploram bases de fãs estabelecidas e apresentam uma nova geração para os ricos mundos de Tamriel e as ruínas pós-apocalípticas de Las Vegas e DC

A Bethesda já havia alavancado seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incorporou elementos do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar do jogo ter quase uma década.

O Oblivion Remasterred oferece uma jornada para o passado que parece o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para o roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram uma remasterizante planejada 3 prevista para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente previsto para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas entre os lançamentos permanecerem consistentes, um remake de Fallout 3 poderia ser esperado em 2026, coincidindo com a segunda temporada da série de TV Fallout. Dada a primeira temporada do programa, ecoou a vibração e a estética de Fallout 4, a Bethesda poderia estar planejando um movimento ainda mais estratégico com um novo remake de Vegas para se alinhar com a segunda temporada do programa, que se passa em New Vegas? Após o esquecimento das sombras, não está além do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas nos aguarde no final do final da segunda temporada de Fallout.

A mensagem dos jogadores é inconfundível: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Durante anos, os entusiastas do Élder Scrolls clamoraram por isso, com alguns fãs dedicados até refazer Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, refazer Morrowind apresenta desafios únicos. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, construída de maneira diferente do que esperamos agora de um jogo de rolos de idosos. É apenas parcialmente dublado, com a maior parte da história transmitida através do texto, sem marcadores de missão (forçando os jogadores a anotar as direções dos NPCs) e sem a física moderna de combate. Enquanto os virtuos renovam com sucesso alguns dos sistemas mais pesados ​​do esquecimento, o próprio Morrowind é um sistema complexo. Seu charme está em suas peculiaridades, mas essas mesmas peculiaridades dificultam a modernização. Remantar Morrowind é um ato delicado de equilíbrio - moderniza demais e você corre o risco de diluir sua essência única; Mantenha muitos elementos desatualizados, e pode parecer tão frustrante quanto uma ressaca de Skooma severa.

Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs do Grand Theft Auto envolvidos por mais de uma década com o GTA on-line em constante evolução, que suporta o orçamento alto do GTA 6. O Forte de Bethesda está criando expansivo e detalhado mundos para replicar. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do Oblivion dos Virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para revisitar os títulos clássicos da Bethesda. Nem toda remasterização garante sucesso - como evidenciado pelas edições definitivas do Rockstar GTA - mas para Bethesda, respirar nova vida em clássicos antigos pode ser o caminho para recuperar sua coroa como o rei dos RPGs modernos.

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