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Garland Logra su Séptima Carrera en Elden Ring Derrotando al Jefe Más Difícil

Autor : Nicholas
Jan 05,2026

Alex Garland, director de la tan esperada película de Elden Ring, está actualmente en su séptima partida del épico RPG de fantasía de FromSoftware. Recientemente reveló qué jefe le resultó más desafiante.

En una entrevista con IGN antes del estreno de "28 Years Later" —la película de apocalipsis zombi que escribió, continuación de la original después de 23 años— el director de Ex Machina y Civil War confirmó a Malenia, Hoja de Miquella como el jefe más difícil de Elden Ring que ha enfrentado.

“Malenia es el verdadero desafío”, señaló Garland. “Ahora estoy en mi séptima partida. Mi personaje está subido de nivel, con mucho poder y una espada genial, así que simplemente me lanzo contra ella una y otra vez”.

“Ese enfoque es algo que aprendí de Dark Souls”, añadió. “No necesariamente te vuelves mejor — es más como la idea de los monos y las máquinas de escribir. Sigues intentándolo y, eventualmente, un día, caen”.

Curiosamente, Garland no tuvo muchos problemas con Radahn, Azote Estelar. Incluso compartió su estrategia personal para derrotar al jinete que controla la gravedad.

“Radahn en realidad es bastante fácil”, afirmó Garland. “Lo encontré directo porque una vez que activas a los aliados disponibles durante la pelea, ellos manejan la mayor parte del trabajo y le quitan como la mitad de su salud. Luego tú solo lo rematas. Se trata de usar esas señales de invocación dispersas por ahí”.

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¿Aparecerán estos jefes en la adaptación cinematográfica de Elden Ring de A24? Como era de esperar, Garland guardó silencio sobre sus planes para el proyecto. De hecho, los detalles sobre la película de Elden Ring, que Garland escribe y dirige en colaboración con el editor Bandai Namco y A24, siguen siendo escasos. George R. R. Martin, cocreador de Elden Ring, está adjunto como productor junto a Vince Gerardis. Peter Rice, Andrew Macdonald y Allon Reich de DNA también serán productores. Todavía no está claro cuán involucrados estarán FromSoftware o el director del juego Hidetaka Miyazaki.

¿Qué trama debería seguir la película de Elden Ring? Personalmente, creo que una precuela basada en La Fragmentación sería una jugada inteligente, en lugar de volver a contar la trama del juego. ¿Tienes tu propia idea? ¡Compártela con nosotros en los comentarios a continuación!

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