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Le 7e Parcours de Garland dans Elden Ring Triomphe du Boss le Plus Redoutable

Auteur : Nicholas
Jan 05,2026

Alex Garland, réalisateur du film très attendu Elden Ring, est actuellement en train de terminer sa septième partie du RPG fantastique épique de FromSoftware. Il a récemment révélé quel boss lui a semblé le plus difficile.

Dans une interview accordée à IGN avant la sortie de "28 Years Later" — le film d'apocalypse zombie qu'il a écrit, faisant suite à l'original après 23 ans — le réalisateur d'Ex Machina et Civil War a confirmé que Malenia, Lame de Miquella était le boss d'Elden Ring le plus coriace qu'il ait affronté.

"Malenia est le vrai défi," a noté Garland. "Je suis actuellement à ma septième partie. Mon personnage est monté de niveau, avec beaucoup de puissance et une épée cool, donc je me jette simplement sur elle encore et encore."

"Cette approche est quelque chose que j'ai appris de Dark Souls," a-t-il ajouté. "Vous ne devenez pas nécessairement meilleur — c'est plutôt comme l'idée des singes et des machines à écrire. Vous continuez d'essayer, et un jour, finalement, ils tombent."

Il est intéressant de noter que Garland n'a pas eu beaucoup de difficultés avec Scourge des Astres Radahn. Il a même partagé sa stratégie personnelle pour vaincre le cavalier manipulateur de gravité.

"Radahn est en fait assez facile," a déclaré Garland. "Je l'ai trouvé simple car une fois que vous activez les alliés disponibles pendant le combat, ils font la plupart du travail et lui retirent environ la moitié de sa santé. Ensuite, vous n'avez plus qu'à l'achever. Tout est dans l'utilisation de ces signes d'invocation dispersés un peu partout."

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Ces boss apparaîtront-ils dans l'adaptation cinématographique d'Elden Ring par A24 ? Comme on pouvait s'y attendre, Garland est resté silencieux sur ses plans pour le projet. En fait, les détails sur le film Elden Ring, que Garland écrit et réalise en collaboration avec l'éditeur Bandai Namco et A24, restent rares. George R. R. Martin, co-créateur d'Elden Ring, est attaché en tant que producteur aux côtés de Vince Gerardis. Peter Rice, Andrew Macdonald, et Allon Reich de DNA produiront également. Il n'est toujours pas clair dans quelle mesure FromSoftware ou le directeur du jeu Hidetaka Miyazaki seront impliqués.

Quelle trame narrative le film Elden Ring devrait-il suivre ? Personnellement, je pense qu'une préquelle basée sur La Fracture serait un choix judicieux, plutôt que de raconter à nouveau l'intrigue du jeu. Vous avez votre propre idée ? Partagez-la avec nous dans les commentaires ci-dessous !

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