备受期待的《艾尔登法环》电影导演亚历克斯·加兰,目前正在第七次通关FromSoftware这款史诗级奇幻角色扮演游戏。他近日透露了自己认为最具挑战性的首领战。
这位《机械姬》与《内战》的导演在接受IGN采访时确认,圣树分支玛莲妮亚是他遭遇过最棘手的《艾尔登法环》首领。此次采访是在他编剧的丧尸题材电影《28年后》上映前进行的,该作延续了23年前原作的设定。
“玛莲妮亚才是真正的挑战,”加兰指出,“我现在进行到第七周目。我的角色已经升级,拥有充足的力量和酷炫的武器,所以我只是一遍又一遍地反复挑战她。”
“这种策略是我从《黑暗之魂》中学到的,”他补充道,“你不一定会变得更强——这更像是无限猴子定理的概念。持续尝试,终有一天他们会倒下。”
有趣的是,加兰在“碎星”拉塔恩面前并未遭遇太多困难。他甚至分享了自己击败这位掌控重力的骑兵的独家策略。
“拉塔恩其实相当简单,”加兰表示,“我觉得他很直接,因为一旦你激活战斗中可用的盟友,他们会承担大部分战斗并扣除他约一半生命值。接下来你只需完成最后一击。关键在于运用那些散布各处的召唤记号。”
这些首领会出现在A24制作的《艾尔登法环》电影改编版中吗?不出所料,加兰对这个项目的计划保持了沉默。事实上,由加兰与发行商万代南梦宫及A24合作编导的《艾尔登法环》电影至今细节寥寥。游戏联合创作人乔治·R·R·马丁将与文斯·杰拉迪斯共同担任制片人。DNA影业的彼得·赖斯、安德鲁·麦克唐纳与阿隆·赖希也将参与制作。目前尚不清楚FromSoftware或游戏总监宫崎英高的参与程度。
《艾尔登法环》电影应该采用何种剧情线?个人认为,基于“破碎战争”的前传会是明智之选,而非简单复述游戏剧情。您有不同想法吗?欢迎在下方评论区与我们分享!