많은 이들이 기대하는 영화의 감독인 앨릭스 가랜드는 현재 프롬소프트웨어의 서사적 판타지 RPG를 일곱 번째 플레이 중입니다. 그는 최근 어떤 보스가 가장 어려웠는지 밝혔습니다.
오리지널 작품으로부터 23년 후에 쓰여진 좀비 아포칼립스 영화 의 개봉을 앞두고 IGN과进行的 인터뷰에서 와 의 감독은 미켈라의 검 말레니아가 그가 맞닥뜨린 가장 힘든 보스라고 확인했습니다.
“말레니아가 진정한 도전입니다,”라고 가랜드는 언급했습니다. “저는 지금 일곱 번째 플레이 중입니다. 제 캐릭터는 레벨이 올랐고, 많은 힘과 멋진 검을 가지고 있어서, 그냥 그녀에게 계속해서 반복적으로 덤비고 있습니다.”
“그 접근법은 제가 에서 배운 것입니다,”라고 그가 덧붙였습니다. “반드시 실력이 늘지는 않습니다 — 마치 원숭이와 타자기 이론과 비슷합니다. 계속 시도하다 보면, 결국 언젠가는 그들이 넘어집니다.”
흥미롭게도, 가랜드는 흑검 영령 라단에게는 그다지 어려움을 느끼지 않았습니다. 그는 심지어 중력을 다루는 기마병을 쓰러뜨리기 위한 자신만의 전략도 공유했습니다.
“라단은 사실 꽤 쉽습니다,”라고 가랜드는 말했습니다. “제겐 그가 직관적으로 느껴졌는데, 왜냐하면 전투 중에 이용 가능한 동료들을 소환하기만 하면, 그들이 대부분의 일을 처리하고 그의 체력의 약 절반을 깎아내기 때문입니다. 그런 다음 그냥 마무리하면 됩니다. 그것은 주변에 흩어져 있는 그 소환 사인들을 사용하는 게 전부입니다.”
이 보스들이 A24의 영화 각색판에 등장할까요? 예상대로, 가랜드는 이 프로젝트에 대한 그의 계획에 대해 침묵을 지켰습니다. 사실, 가랜드가 퍼블리셔 반다이 남코 및 A24와 협력하여 각본을 쓰고 감독을 맡은 영화에 대한 세부 사항은 여전히 부족합니다. 의 공동 창작자인 조지 R. R. 마틴은 빈스 제라르디스와 함께 프로듀서로 참여합니다. DNA의 피터 라이스, 앤드루 맥도널드,以及 앨론 라이히 또한 제작할 것입니다. 프롬소프트웨어나 게임 감독 미야자키 히데타카의 관여 정도는 여전히 불분명합니다.
영화는 어떤 스토리라인을 따라야 할까요? 개인적으로, 게임의 줄거리를 다시 말하는 것보다는 '파편화'를 기반으로 한 프리퀄이 현명한 선택이라고 생각합니다. 여러분만의 아이디어가 있나요? 아래 댓글로 저희와 공유해 보세요!