Blizzard ha lanzado oficialmente * Diablo 4 * Temporada 8, marcando el comienzo de una serie de actualizaciones gratuitas que finalmente conducirán a la segunda expansión del juego, esperada en 2026. Esta temporada comienza a los nuevos contenidos y cambios, pero no todo está bien con la comunidad central del juego.
La base de jugadores * Diablo 4 * se divide entre reproductores casuales que disfrutan de la eliminación de monstruos a su propio ritmo y una audiencia central veterana y veterana que exige sistemas, retrabajos y mejoras significativas a largo plazo. Es este segmento dedicado el que ha expresado sus expectativas para el futuro del juego, especialmente después del lanzamiento de la primera hoja de ruta 2025 de Blizzard para *Diablo 4 *, que desencadenó una ola de críticas.
Los fanáticos expresaron su preocupación por la falta percibida de un nuevo contenido sustancial en 2025, incluidas las dudas sobre si las temporadas de la temporada 8 y las próximas serían suficientes para mantenerlos comprometidos. La discusión se calentó tanto que un administrador de la comunidad * Diablo 4 * tuvo que entrar en el subreddit oficial para aclarar que las partes posteriores de la hoja de ruta se dejaron intencionalmente vago a medida que el desarrollo continúa. Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard y ejecutivo de Microsoft, también se unió a la conversación, reconociendo los comentarios de los jugadores mientras refuerza el compromiso de Blizzard de evolucionar el modelo de servicio en vivo.
En medio de estas tensiones, la temporada 8 llega con varios cambios notables, más controvertido, un sistema rediseñado de pases de batalla inspirado en *Call of Duty *. Los jugadores ahora pueden desbloquear elementos de manera no lineal, dando más flexibilidad en cómo progresan. Sin embargo, la actualización también reduce la cantidad de moneda ganada en el juego, lo que hace que sea más difícil invertir en futuros pases de batalla, un cambio que ha frustrado a muchos jugadores que regresan.
En respuesta al creciente discurso, * Diablo 4 * Leading Live Game Game Game Game Finer y el diseñador de temporadas Deric Núñez se sentó con IGN para abordar las preocupaciones de la comunidad. Discutieron los comentarios de la hoja de ruta, confirmaron las próximas mejoras en el árbol de habilidades (una característica solicitada desde hace mucho tiempo) y proporcionaron información sobre el razonamiento detrás de los ajustes de Battle Pass.