Blizzard a officiellement lancé * Diablo 4 * Saison 8, marquant le début d'une série de mises à jour gratuites qui mèneront finalement à la deuxième expansion du jeu, attendue en 2026. Cette saison inaugure de nouveaux contenus et changements, mais tout ne va pas bien avec la communauté principale du jeu.
La base de joueurs * Diablo 4 * est divisée entre des joueurs occasionnels qui aiment la viande de monstres à leur propre rythme et un public passionné et vétéran qui exige des systèmes, des retouches plus profonds et des améliorations de jeu à long terme significatives. C'est ce segment dédié qui a exprimé ses attentes pour l'avenir du jeu, en particulier après la sortie de la toute première feuille de route de Blizzard pour * Diablo 4 *, qui a déclenché une vague de critiques.
Les fans ont exprimé des inquiétudes quant au manque perçu de nouveau contenu substantiel en 2025, notamment des doutes quant à savoir si la saison 8 et les saisons à venir seraient suffisantes pour les maintenir engagés. La discussion est devenue si houleuse qu'un directeur de la communauté * Diablo 4 * a dû entrer dans le sous-trède officiel pour clarifier que des parties ultérieures de la feuille de route étaient intentionnellement laissées vagues au fur et à mesure que le développement se poursuit. Mike Ybarra, ancien président de Blizzard et exécutif de Microsoft, a également rejoint la conversation, reconnaissant les commentaires des joueurs tout en renforçant l'engagement de Blizzard à évoluer le modèle de service en direct.
Au milieu de ces tensions, la saison 8 arrive avec plusieurs changements notables - le plus controversé, un système de passe de bataille redessiné inspiré de * Call of Duty *. Les joueurs peuvent désormais débloquer les objets non linéaires, ce qui donne plus de flexibilité dans la façon dont ils progressent. Cependant, la mise à jour réduit également la quantité de monnaie dans le jeu gagnée, ce qui rend plus difficile d'investir dans de futurs passes de bataille - un changement qui a frustré de nombreux joueurs de retour.
En réponse au discours croissant, * Diablo 4 * Le plomb du concepteur de jeux en direct Colin Finer et le concepteur de plomb des saisons Deric Nunez se sont assis avec IGN pour répondre aux préoccupations de la communauté. Ils ont discuté des commentaires de la feuille de route, confirmé des améliorations à venir à l'arbre de compétences (une fonctionnalité depuis longtemps demandée), et ont donné un aperçu du raisonnement derrière les ajustements de passes de bataille.