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블리자드는 디아블로 4 시즌 8 : 스킬 트리 업데이트 및 전투 패스 변경 설명

작가 : Nathan
Jun 16,2025

블리자드는 공식적으로 * 디아블로 4 * 시즌 8을 출시하여 2026 년에 예상되는 게임의 두 번째 확장으로 이어질 일련의 무료 업데이트의 시작을 표시했습니다. 이번 시즌은 새로운 컨텐츠와 변화를 안내하지만 모든 것이 게임의 핵심 커뮤니티와 잘 어울리지는 않습니다.

* 디아블로 4 * 플레이어베이스는 자신의 속도로 몬스터 슬레이링을 즐기는 캐주얼 플레이어와 더 깊은 시스템, 재 작업 및 의미있는 장기 게임 플레이 향상을 요구하는 열정적이고 베테랑 핵심 청중 사이에서 나뉩니다. 이 헌신적 인 부문은 게임의 미래에 대한 기대에 대해 보컬을했으며, 특히 Diablo 4 *에 대한 블리자드 최초의 2025 로드맵이 출시 된 후 비판의 물결을 일으켰습니다.

팬들은 시즌 8과 다가오는 시즌이 참여하기에 충분한 지에 대한 의문을 포함하여 2025 년에 실질적인 새로운 콘텐츠의 부족에 대한 우려를 표명했습니다. 토론은 너무 가열되어 * 디아블로 4 * 커뮤니티 매니저가 공식 하위 레드에 들어가서 로드맵의 나중 부분이 개발이 계속됨에 따라 의도적으로 모호하게 남겨 졌음을 분명히해야했습니다. 전 블리자드 사장 겸 Microsoft Executive 인 Mike Ybarra도 대화에 참여하여 라이브 서비스 모델을 발전시키기위한 블리자드의 약속을 강화하면서 플레이어 피드백을 인정했습니다.

디아블로 4의 2025 로드맵 개요

이러한 긴장 가운데 시즌 8은 몇 가지 주목할만한 변화가 있습니다. 플레이어는 이제 아이템을 비선형으로 잠금 해제하여 진행 방식에 더 많은 유연성을 제공 할 수 있습니다. 그러나 업데이트는 또한 게임 내 통화 획득 금액을 줄여 향후 전투 패스에 투자하기가 더 어려워서 많은 귀환 플레이어를 좌절 시켰습니다.

점점 커지는 담론에 대한 응답으로 * Diablo 4 * 리드 라이브 게임 디자이너 콜린 더미 및 리드 시즌 디자이너 Deric Nunez는 IGN과 함께 커뮤니티 문제를 해결했습니다. 그들은 로드맵 피드백에 대해 논의하고, 스킬 트리의 향후 개선을 확인했으며 (오랫동안 요청 된 기능) 전투 패스 조정의 추론에 대한 통찰력을 제공했습니다.

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