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El creador de Gear Metal Hideo Kojima pregunta cuánto tiempo puede mantenerse creativo a medida que la muerte se extiende 2 Dev perdura Crunch

Autor : Jack
Mar 21,2025

El famoso creador del juego Hideo Kojima recientemente compartió sus reflexiones sobre la creatividad y la naturaleza exigente del desarrollo del juego, revelando que la muerte Stranding 2: On the Beach está actualmente en "tiempo de crujido". En una serie de publicaciones X/Twitter, Kojima describió este período como "el período más exigente de desarrollo de juegos, tanto física como mentalmente". Detalló la intensa carga de trabajo, que abarca tareas más allá del desarrollo del juego en sí, incluida la grabación de voz, la escritura, las entrevistas y otros trabajos no relacionados con el juego.

Si bien Kojima no nombró explícitamente a Death Stranding 2 como el proyecto que experimenta Crunch, es el candidato más probable dada su fecha de lanzamiento anticipada de 2025 y el momento típico de los períodos de crujido hacia el final del desarrollo. Sus otros proyectos, OD y Physint, aparentemente están en etapas anteriores.

Los comentarios de Kojima sobre Crunch no se centraron únicamente en su carga de trabajo actual. La compra de una biografía de Ridley Scott parece haber provocado una contemplación más amplia de su propia longevidad creativa. A los 61 años, cuestionó cuánto tiempo más puede permanecer creativamente activo, afirmando: "A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré seguir siendo 'creativo'". Expresó el deseo de continuar su trabajo durante muchos años, citando el éxito continuo de Ridley Scott en 87 como inspiración.

A pesar de los desafíos, el mensaje de Kojima con los fanáticos es tranquilizador: sigue comprometido con sus esfuerzos creativos, incluso después de casi cuatro décadas en la industria. Death Stranding 2 continúa generando anticipación, con un escaparate de juego de septiembre que revela su combinación exclusiva de elementos extraños, incluido un modo fotográfico único, personajes inusuales y la participación del director George Miller. Si bien los detalles de la historia permanecen envueltos en misterio, Kojima ha confirmado algunas ausencias de personajes. El primer golpe de muerte recibió una revisión de 6/10 de IGN, elogiando su construcción del mundo pero señalando las deficiencias del juego.

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