La créatrice de jeux de renom Hideo Kojima a récemment partagé ses réflexions sur la créativité et la nature exigeante du développement de jeux, révélant que Death Stranding 2: On the Beach est actuellement dans "Crunch Time". Dans une série de messages X / Twitter, Kojima a décrit cette période comme "la période la plus exigeante du développement de jeux - à la fois physiquement et mentalement". Il a détaillé la charge de travail intense, englobant les tâches au-delà du développement du jeu lui-même, y compris l'enregistrement vocal, l'écriture, les interviews et d'autres travaux non liés au jeu.
Bien que Kojima ne nomme pas explicitement Death Stringing 2 en tant que projet qui connaît Crunch, c'est le candidat le plus probable étant donné sa date de sortie prévue en 2025 et le calendrier typique des périodes de crise vers la fin du développement. Ses autres projets, OD et Physint, sont apparemment à des stades antérieurs.
Les commentaires de Kojima sur Crunch ne se sont pas concentrés uniquement sur sa charge de travail actuelle. L'achat d'une biographie de Ridley Scott semble avoir déclenché une contemplation plus large sur sa propre longévité créative. À 61 ans, il s'est demandé combien de temps il peut rester de manière créative active, déclarant: "À cet âge, je ne peux m'empêcher de penser à combien de temps je serai en mesure de rester" créatif "." Il a exprimé le désir de continuer son travail pendant de nombreuses années à venir, citant le succès continu de Ridley Scott à 87 ans comme inspiration.
Malgré les défis, le message de Kojima aux fans est rassurant: il reste attaché à ses efforts créatifs, même après près de quatre décennies dans l'industrie. Death Stranding 2 continue de générer de l'anticipation, avec une vitrine de gameplay de septembre révélant son mélange de signature d'éléments bizarres, y compris un mode photo unique, des personnages inhabituels et l'implication du réalisateur George Miller. Alors que les détails de l'histoire restent enveloppés de mystère, Kojima a confirmé certaines absences de personnages. Le premier décès de la mort a reçu une revue 6/10 d'IGN, faisant l'éloge de ses lacunes de jeu de construction du monde mais notant.