मकरुक, जिसे थाई शतरंज के रूप में भी जाना जाता है, एक आकर्षक पारंपरिक रणनीति खेल है जो अंतर्राष्ट्रीय शतरंज के साथ समानताएं साझा करता है, लेकिन अपने स्वयं के अनूठे नियमों और टुकड़ों का दावा करता है। 8x8 बोर्ड पर खेला जाता है, मकरुक में विशिष्ट टुकड़े शामिल हैं जैसे कि किंग, क्वीन और विभिन्न प्याद, प्रत्येक अलग -अलग आंदोलन पैटर्न के साथ। अंतिम लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के राजा की जाँच करना है, जिससे खिलाड़ियों को सामरिक कौशल और रणनीतिक योजना दोनों का प्रदर्शन करने की आवश्यकता होती है। यह खेल थाईलैंड में अपार लोकप्रियता का आनंद लेता है, अपनी गहराई और जटिलता के साथ खिलाड़ियों को लुभाता है।
मकरुक की विशेषताएं:
- AIS के खिलाफ खेलें : आसान से लेकर विशेषज्ञ स्तरों तक की कृत्रिम बुद्धिमानों को चुनौती देकर अपने कौशल को तेज करें।
- दैनिक चुनौती : अपनी क्षमताओं का लगातार परीक्षण करने के लिए प्रत्येक दिन एक नई चुनौती के साथ संलग्न करें।
- ग्लोबल लीडरबोर्ड : दुनिया भर के खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा करें और रैंक पर चढ़ने का प्रयास करें।
- अपने खेल साझा करें : दोस्तों और परिवार के साथ अपनी सर्वश्रेष्ठ चालें और रणनीति दिखाएं।
- पूर्ववत करें और सहेजें/लोड करें : किसी भी गलतियों को ठीक करें और बाद में खेलने के लिए फिर से शुरू करने के लिए अपनी प्रगति को बचाएं।
- टाइमर आधारित खेल : अनुभव ने समयबद्ध गेमप्ले के साथ उत्साह जोड़ा।
मकरुक, जिसे थाई में หมากรุก (माक रुक) के रूप में जाना जाता है, एक बोर्ड गेम है, जो 6 वीं शताब्दी के भारतीय चतुरंगा के भारतीय खेल के लिए अपनी उत्पत्ति का पता लगाता है। एक प्रत्यक्ष वंशज के रूप में, यह शतरंज से निकटता से संबंधित है और इसे सभी शतरंज वेरिएंट के इस प्राचीन पूर्वज के लिए सबसे समान जीवित खेल माना जाता है।
थाईलैंड में, लगभग दो मिलियन लोग मकरुक खेलते हैं, जबकि केवल 5,000 केवल अंतर्राष्ट्रीय शतरंज खेल सकते हैं। पूर्व विश्व शतरंज चैंपियन व्लादिमीर क्रामनिक के अनुसार, मकरुक थाई अंतरराष्ट्रीय शतरंज की तुलना में और भी अधिक रणनीतिक योजना की मांग करता है। क्रैमनिक ने मकरुक की तुलना अंतरराष्ट्रीय शतरंज में एक प्रत्याशित एंडगेम को नेविगेट करने के लिए की, जो सावधानीपूर्वक योजना की आवश्यकता पर जोर देती है।
नियम
पॉन (, बिया, एक कोरी शेल, ऐतिहासिक रूप से मुद्रा के रूप में उपयोग किया जाता है) चलती है और अंतरराष्ट्रीय शतरंज में एक मोहरे की तरह ही पकड़ती है, लेकिन एक महत्वपूर्ण अंतर के साथ: यह अपने प्रारंभिक कदम पर दो चरणों को स्थानांतरित नहीं कर सकता है और इस तरह से एन पास्टेंट पर कब्जा नहीं किया जा सकता है। जब एक मोहरा छठी रैंक तक पहुंचता है, तो उसे एक रानी (मेड) में पदोन्नत किया जाता है।
रानी (เม็ด met मेट), बोर्ड पर सबसे कमजोर टुकड़ा, किसी भी दिशा में तिरछे एक कदम, शत्रानज में फर्स्ट या दाई शोगी में बिल्ली की तलवार के समान है।
बिशप (โคน खोन, जिसका अर्थ है रईस या मुखौटा) एक कदम तिरछे या एक कदम आगे बढ़ता है, जो शोगी में सिल्वर जनरल के आंदोलन को दर्शाता है।
शूरवीर (, मा, घोड़ा) अपने पश्चिमी समकक्ष के आंदोलन को बरकरार रखता है, एक एल-आकार में चल रहा है: एक दिशा में दो कदम और एक कदम लंबवत, अन्य टुकड़ों पर कूदने में सक्षम।
बदमाश (เรือ ruea, नाव) पश्चिमी शतरंज में रूक के लिए पहचान करता है, जो क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी संख्या में कदम रखने में सक्षम है।
राजा (आंग) अंतरराष्ट्रीय शतरंज में एक राजा की तरह चलता है, किसी भी दिशा में एक कदम। ऐतिहासिक रूप से, राजा को अपने पहले कदम पर एसईएस (नाइट जंप) बनाने की अनुमति दी गई थी, हालांकि यह विशेष कदम अब थाईलैंड में उपयोग नहीं किया जाता है। जब राजा की जाँच की जाती है तो खेल समाप्त होता है।
नया क्या है
- गेमप्ले अनुभव को बढ़ाने के लिए बग फिक्स को लागू किया गया है।