Makruk, noto anche come scacchi tailandesi, è un affascinante gioco di strategia tradizionale che condivide somiglianze con gli scacchi internazionali ma vanta le sue regole e pezzi unici. Giocata su una tavola 8x8, Makruk include pezzi distintivi come il re, la regina e vari pegni, ciascuno con motivi di movimento distinti. L'obiettivo finale è quello di scadere del re dell'avversario, che richiede ai giocatori di dimostrare sia l'abilità tattica che la pianificazione strategica. Questo gioco gode di un'enorme popolarità in Thailandia, accattivanti giocatori con la sua profondità e complessità.
Caratteristiche di Makruk:
- Gioca contro AIS : affina le tue abilità sfidando intelligenze artificiali che vanno dai livelli facili a quelli esperti.
- Sfida quotidiana : impegnarsi con una nuova sfida ogni giorno per testare costantemente le tue capacità.
- Classifica globale : competere con i giocatori di tutto il mondo e sforzarsi di scalare i ranghi.
- Condividi i tuoi giochi : mostra le tue migliori mosse e strategie con amici e familiari.
- Annulla e salva/carichi : correggi eventuali errori e salva i tuoi progressi per riprendere a giocare in seguito.
- Game basato sul timer : esperienza ha aggiunto l'eccitazione con il gameplay a tempo.
Makruk, noto in Thai come หมากรุก (Mak Ruk), è un gioco da tavolo che risale alle sue origini al gioco indiano del VI secolo di Chaturanga. Come discendente diretto, è strettamente correlato agli scacchi ed è considerato il gioco vivente più simile a questo antico antenato di tutte le varianti di scacchi.
In Thailandia, circa due milioni di persone giocano a Makruk, mentre solo circa 5.000 possono giocare a scacchi internazionali. Secondo l'ex campione mondiale di scacchi Vladimir Kramnik, Makruk Thai richiede una pianificazione strategica ancora più degli scacchi internazionali. Kramnik confronta il gioco di Makruk con la navigazione di un endgame anticipato negli scacchi internazionali, sottolineando la necessità di una pianificazione meticolosa.
Regole
Il pedone (เบี้ย Bia, un guscio di cowry, storicamente usato come valuta) si muove e cattura in modo simile a una pedina negli scacchi internazionali, ma con una differenza chiave: non può muovere due passi sulla sua mossa iniziale e quindi non può essere catturato in passante. Quando un pedone raggiunge il sesto grado, viene promosso a una regina (Med).
La regina (เม็ด เม็ด incontrò), il pezzo più debole della tavola, si muove in diagonale in qualsiasi direzione, simile alle fers di Shatranj o alla spada del gatto a Dai Shogi.
Il vescovo (โคน Khon, che significa nobile o maschera) si muove un passo in diagonale o un passo avanti, rispecchiando il movimento del generale d'argento in Shogi.
Il cavaliere (ม้า ma, cavallo) mantiene il movimento della sua controparte occidentale, muovendosi a forma di L: due passi in una direzione e un passo perpendicolare, in grado di saltare su altri pezzi.
La torre (เรือ Ruea, barca) si sposta identicamente alla torre negli scacchi occidentali, in grado di spostare un numero qualsiasi di gradini in orizzontale o in verticale.
Il re (ANG) si muove come un re negli scacchi internazionali, un passo in qualsiasi direzione. Storicamente, al re è stato permesso di fare un SES (Knight Jump) alla sua prima mossa, sebbene questa mossa speciale non sia più utilizzata in Thailandia. Il gioco si conclude quando il re è che effettua il controllo.
Cosa c'è di nuovo
- Le correzioni di bug sono state implementate per migliorare l'esperienza di gioco.