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Alters 개발사, 텍스트와 번역에 AI 사용 인정 및 개선 약속

작가 : Ethan
Nov 17,2025

'디 알터스'의 개발사 11 bit 스튜디오는 최근 게임 텍스트와 번역에서 생성형 AI 사용과 관련된 플레이어들의 우려에 공개적으로 해명했습니다. 커뮤니티에서 사령부 인터페이스 내 AI 생성 콘텐츠, 가장 두드러지게 "물론입니다, 순수히 과학 및 천문학 데이터에 초점을 맞춘 수정된 버전은 다음과 같습니다:"라는 문구를 발견한 후, 개발사는 해당 텍스트는 출시될 의도가 전혀 없었으며 개발 과정 중 임시 자리 표시자로만 사용되었다고 설명했습니다. 그들은 이 실수가 내부 오류로 인한 고립된 사건이며 즉시 수정을 위해 확인되었다고 밝혔습니다.

비영어권 언어 버전의 플레이어들 또한 현지화된 텍스트에서 "물론! 브라질 포르투갈어로 번역된 텍스트입니다."와 같은 문구를 포함한 의심스러운 표현을 보고하며, AI 지원 번역의 가능성을 지적했습니다. 이에 대해 11 bit 스튜디오는 개발 후반기에 추가된 소량의 컷신을 마지막 순간에 현지화하기 위해 제한적으로 생성형 AI를 사용했다고 인정했습니다. 이러한 장면들은 게임 내 사회적 공간에서 볼 수 있는 라이선스 된 비디오 콘텐츠의 일부로, 빠듯한 마감일로 인해 긴급한 번역이 필요했습니다. 출시를 지연시키기보다, 팀은 AI 생성 번역을 선택했으며 출시 후 전문 현지화 파트너를 통해 이를 대체할 의도를 가지고 있었다고 설명했습니다.

11 Bit Studios의 공식 입장

저희는 '디 알터스'에서 AI 생성 콘텐츠 사용과 관련된 다양한 비난을 접했으며, 저희의 접근 방식을 명확히 하고 더 많은 배경을 제공하는 것이 중요하다고 생각합니다. AI 생성 자산은 개발 과정 중 매우 제한적인 방식으로 엄격하게 임시 작업 진행자료(WIP)로 사용되었습니다. 저희 팀은 항상 의미 있고 정성스럽게 제작된 스토리텔링을 게임의 기반 중 하나로 우선시해 왔습니다.

제작 과정 중, 그래픽 자산에 대한 AI 생성 텍스트가 배경 텍스처 조각으로 의도되었으며, 저희 그래픽 디자이너 중 한 명에 의해 임시 자리 표시자로 사용되었습니다. 이것은 결코 최종 출시의 일부가 될 의도가 없었습니다. 불행히도 내부 과실로 인해, 이 단일 임시 자리 표시자 텍스트가 실수로 게임에 남게 되었습니다. 저희는 이후 철저한 검토를 실시하여 이것이 고립된 사례임을 확인했으며, 해당 자산이 업데이트되고 있습니다.

투명성을 위해, 게임 내에서 그것이 어떻게 그리고 어디에 나타나는지 보여주는 스크린샷을 포함시켰습니다. 상황을 축소하려는 의도는 없지만, 동시에 그것이 여러분의 게임 경험에 미치는 영향이 제한적임을 명확히 보여주고 싶습니다.

그 외에도, 기지의 사회적 공간에서 알터스(변경된 자아들)가 볼 수 있는 몇 가지 라이선스 영화들이 개발 최종 단계에 추가되었습니다. 이것들은 외부에서 제작되었으며, 저희 팀은 창작 과정에 참여하지 않았고, 이들 영화는 추가적인 마감 직전 번역이 필요했습니다. 극한의 시간 제약으로 인해, 저희는 번역 파트너들을 포함시키지 않고 출시일에 맞추기 위해 AI를 사용하여 이 비디오들을 현지화하기로 선택했습니다. 출시 후 신뢰할 수 있는 번역 업체들을 저희 현지화 핫픽스의 일부로 참여시켜 해당 텍스트들이 게임의 나머지 부분과 동일한 주의와 질적으로 처리되도록 하는 것이 항상 저희 의도였습니다. 그 과정이 현재 진행 중이며, 업데이트된 번역이 적용되고 있습니다.

그것들이 게임 내 서사 계층 전체 범위에서 얼마나 작은 부분을 차지하는지 더 잘 이해시키기 위해, 그 소수의 외부 영화들은 게임 내 모든 언어를 통틀어 약 340만 단어 중 약 1만 단어에 해당하며, 전체 텍스트의 단 0.3%에 불과합니다. 대안은 해당 특정 대화들을 영어로만 출시하는 것이었는데, 저희는 비영어권 사용자들에게 더 나쁜 경험이 될 것이라고 판단했습니다. 돌이켜 보니, 이는 잘못된 결정이었음을 인정합니다. 더욱이, 저희가 무엇을 결정했든 간에 단순히 여러분께 알렸어야 했습니다.

AI 도구가 발전함에 따라, 그것들은 게임 개발에 새로운 도전과 기회를 제시합니다. 저희는 이 현실에 대응하기 위해 내부 프로세스를 적극적으로 개선하고 있습니다. 하지만 무엇보다도, 저희는 게임 제작 방식에 있어 투명성에 계속 전념합니다. 그 목표를 향해 나아가는 동안 여러분의 이해와 지속적인 지원에 감사드립니다.

더 넓은 산업적 맥락

11 bit 스튜디오는 게임 개발에서 AI 통합을 둘러싼 검토에 직면하는 개발사 목록에 이름을 올리게 되었습니다. 최근에는 프론티어 디벨로프먼츠가 '쥬라기 월드 에볼루션 3'에서 AI 생성 캐릭터 초상화 사용에 대해 큰 반발 이후 입장을 번복했습니다. 액티비전 또한 가짜 '기타 히어로' 광고 및 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6'의 일부 자산을 포함한 마케팅 자료에서 생성형 AI 사용으로 비판을 받았습니다. 한편, '팰월드'와 같은 작품들은 어떠한 AI 관여도 강력히 부인하며, 주장을 반박할 증거를 제공하고 청중과의 신뢰를 유지하고 있습니다.

논란에도 불구하고, '디 알터스'는 비판적으로 긍정적인 평가를 받으며 IGN으로부터 8/10 점을 획득했습니다. 비평가들은 이를 "매우 분위기 있는 공상과학 캐릭터 연구와 단순하지만 효과적인 자원 및 기지 관리가 결합되어 스토리 전체에 걸쳐 실존적 및 대인 관계적 압박을 교묘하게 구축하는 작품"이라고 극찬했습니다.

[ttpp]

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