Welcome to 0516f.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Разработчик Alters признал использование ИИ для текстов и переводов и пообещал улучшения

Разработчик Alters признал использование ИИ для текстов и переводов и пообещал улучшения

Автор : Ethan
Nov 17,2025

Разработчики игры *The Alters*, студия 11 Bit Studios, публично отреагировали на недавнее беспокойство игроков по поводу использования генеративного искусственного интеллекта (ИИ) в текстах и переводах игры. После того как сообщество обнаружило контент, созданный ИИ, в интерфейсе Командного центра — в частности, строку: «Конечно, вот переработанная версия, сфокусированная исключительно на научных и астрономических данных:» — студия пояснила, что этот текст никогда не предназначался для финальной версии и служил лишь временным заполнителем во время разработки. Компания подтвердила, что эта ошибка стала единичным инцидентом, вызванным внутренним сбоем, и уже была обнаружена для незамедлительного исправления.

Игроки в версиях на других языках также сообщали о подозрительных формулировках в локализованном тексте, включая такие фразы, как «Конечно! Вот перевод текста на бразильский португальский», что указывало на возможный перевод с помощью ИИ. В ответ 11 Bit Studios признали ограниченное использование генеративного ИИ для срочной локализации небольшого количества кат-сцен, добавленных на позднем этапе разработки. Эти сцены, являющиеся частью лицензионного видео-контента, который можно посмотреть в социальной зоне игры, требовали срочного перевода из-за сжатых сроков. Чтобы не откладывать выпуск, команда выбрала переводы, сгенерированные ИИ, с намерением заменить их после релиза с помощью профессиональных партнёров по локализации.

Официальное заявление от 11 Bit Studios

Мы увидели множество обвинений относительно использования контента, созданного ИИ, в *The Alters*, и считаем важным прояснить наш подход и дать вам более широкий контекст. Ресурсы, созданные с помощью ИИ, строго использовались в качестве временных рабочих версий в процессе разработки и в очень ограниченном объёме. Наша команда всегда ставила осмысленное, созданное вручную повествование в качестве одного из основополагающих элементов нашей игры.

Во время производства один из наших графических дизайнеров использовал в качестве временного заполнителя текст, сгенерированный ИИ для графического ресурса, который задумывался как часть фоновой текстуры. Он никогда не предназначался для финального релиза. К сожалению, из-за внутренней ошибки этот единственный текст-заполнитель был по ошибке оставлен в игре. С тех пор мы провели тщательную проверку и подтвердили, что это единичный случай, и данный ресурс сейчас обновляется.

Ради прозрачности мы приложили скриншот, чтобы показать, как и где это отображается в игре. Хотя мы не хотим преуменьшать значимость ситуации, мы также хотим чётко показать её ограниченное влияние на ваш игровой опыт.

Помимо этого, на завершающем этапе разработки было добавлено несколько лицензионных фильмов, которые альтер-эго могут смотреть в социальной зоне базы. Хотя они были произведены внешне, наша команда не участвовала в творческом процессе, и для них потребовался дополнительный перевод в последнюю минуту. Из-за крайне сжатых сроков мы решили не привлекать наших партнёров по переводу и локализовали эти видео с помощью ИИ, чтобы они были готовы к запуску. Мы всегда планировали привлечь наши проверенные переводческие агентства после релиза в рамках нашего патча локализации, чтобы обеспечить обработку этих текстов с такой же заботой и качеством, как и для остальной части игры. Этот процесс уже запущен, и обновлённые переводы внедряются.

Чтобы вы лучше понимали, насколько мала их часть в общем объёме повествовательного слоя игры, скажем, что эти несколько внешних фильмов составляют примерно 10 тысяч слов из 3,4 миллиона слов во всех языковых версиях игры, или всего 0,3% от общего текста. Альтернативой было выпустить эти конкретные диалоги только на английском языке, что, как мы полагали, стало бы худшим вариантом для тех, кто не говорит по-английски. Оглядываясь назад, мы признаём, что это было неправильное решение. Более того, независимо от нашего решения, нам следовало просто проинформировать вас.

По мере развития инструментов ИИ они создают новые вызовы и открывают новые возможности в разработке игр. Мы активно адаптируем наши внутренние процессы к этой реальности. Но прежде всего, мы остаёмся привержены прозрачности в том, как мы создаём наши игры. Мы благодарим вас за понимание и постоянную поддержку в нашей работе для достижения этой цели.

Более широкий контекст индустрии

11 Bit Studios пополнили растущий список разработчиков, столкнувшихся с пристальным вниманием из-за интеграции ИИ в разработку игр. Совсем недавно Frontier Developments отказались от использования портретов персонажей, созданных ИИ, в *Jurassic World Evolution 3* после значительной волны критики. Activision также подверглась критике за использование генеративного ИИ в рекламных материалах, включая фальшивую рекламу *Guitar Hero* и отдельные ресурсы для *Call of Duty: Black Ops 6*. В то же время такие игры, как *Palworld*, решительно отрицали какое-либо участие ИИ, предоставляя доказательства, чтобы опровергнуть утверждения и сохранить доверие своей аудитории.

Несмотря на спорную ситуацию, *The Alters* получила положительные отзывы критиков, заработав оценку 8/10 от IGN. Рецензенты высоко оценили её как «насыщенное атмосферой научно-фантастическое исследование характера, смешанное с простым, но эффективным управлением ресурсами и базой, которое искусственно нагнетает экзистенциальное и межличностное напряжение на протяжении всей своей истории.»

[ttpp]

Последние статьи
  • Pokémon Go: Ultra Unlock — пополнение линией Хонежджа.
    Событие проходит с 22 по 27 июля.Honedge, Doublade и Aegislash впервые появятся в игре.Заработайте множество наград, выполняя дополнительные задания.Едва утихли обсуждения временных искажений и поимки Hisuian Zorua, как Pokémon Go уже анонсировала сл
    Автор : Emery Jan 23,2026
  • Легенда об ИМИРЕ: Руководство для начинающих
    Legend of YMIR – это MMORPG, вдохновленная скандинавскими мифами, созданная Wemade на движке Unreal Engine 5. Она бросает игроков в мир, застрявший в бесконечном цикле Рагнарёка. Как Эйнхерий, вы воин, возрождённый для того, чтобы бросить вызов судьб
    Автор : Emily Jan 23,2026