Welcome to 0516f.com ! Jogos Aplicativos Notícias Tópicos Classificação
Lar > Notícias > Desenvolvedor do Alters Admite Usar IA para Textos e Traduções e Promete Melhorias

Desenvolvedor do Alters Admite Usar IA para Textos e Traduções e Promete Melhorias

Autor : Ethan
Nov 17,2025

Os desenvolvedores de *The Alters*, a 11 Bit Studios, abordaram publicamente as preocupações recentes dos jogadores sobre o uso de inteligência artificial generativa nos textos e traduções do jogo. Após a comunidade descobrir conteúdo gerado por IA na interface do Centro de Comando – mais notavelmente uma linha que dizia: "Claro, aqui está uma versão revisada focada puramente em dados científicos e astronômicos:" – o estúdio esclareceu que o texto nunca deveria ter sido enviado, servindo apenas como um espaço reservado durante o desenvolvimento. Esta falha, eles confirmaram, foi um incidente isolado causado por um erro interno e já foi identificada para correção imediata.

Jogadores de versões em idiomas diferentes do inglês também relataram frases suspeitas no texto localizado, incluindo linhas como "Claro! Aqui está o texto traduzido para português brasileiro", apontando para uma potencial tradução assistida por IA. Em resposta, a 11 Bit Studios reconheceu o uso limitado de IA generativa para a localização de última hora de um pequeno número de cenas de corte adicionadas tardiamente no desenvolvimento. Essas cenas, parte de conteúdo de vídeo licenciado que pode ser visto na área social do jogo, exigiram tradução urgente devido aos prazos apertados. Em vez de atrasar o lançamento, a equipe optou por traduções geradas por IA com a intenção de substituí-las após o lançamento usando parceiros de localização profissionais.

Declaração Oficial da 11 Bit Studios

Vimos uma variedade de acusações sobre o uso de conteúdo gerado por IA em The Alters, e sentimos que é importante esclarecer nossa abordagem e dar a vocês mais contexto. Os ativos gerados por IA foram usados estritamente como Trabalhos em Progresso (WIPs) temporários durante o processo de desenvolvimento e de maneira muito limitada. Nossa equipe sempre priorizou a narrativa significativa e feita à mão como um dos fundamentos do nosso jogo.

Durante a produção, um texto gerado por IA para um ativo gráfico, que era destinado a ser uma textura de fundo, foi usado por um de nossos designers gráficos como um espaço reservado. Isso nunca foi intencionado para ser parte do lançamento final. Infelizmente, devido a uma falha interna, este único texto reserva foi deixado por engano no jogo. Desde então, conduzimos uma revisão completa e confirmamos que este foi um caso isolado, e o ativo em questão está sendo atualizado.

Para transparência, incluímos uma captura de tela para mostrar como e onde ele aparece no jogo. Embora não queiramos minimizar a situação, também queremos mostrar claramente seu impacto limitado em sua experiência de jogo.

Além disso, alguns filmes licenciados que os alterados podem assistir na área social da base foram adicionados na fase final do desenvolvimento. Embora tenham sido produzidos externamente, nossa equipe não esteve envolvida no processo criativo, e estes exigiram traduções adicionais de última hora. Devido a restrições de tempo extremas, escolhemos não envolver nossos parceiros de tradução e fizemos a localização desses vídeos usando IA para tê-los prontos no lançamento. Sempre foi nossa intenção envolver nossas agências de tradução confiáveis após o lançamento como parte de nosso hotfix de localização, para garantir que esses textos fossem tratados com o mesmo cuidado e qualidade do resto do jogo. Esse processo está agora em andamento, e as traduções atualizadas estão sendo implementadas.

Para dar a vocês uma melhor compreensão de quão pequena parte da camada narrativa geral do jogo eles representam, esses poucos filmes externos são aproximadamente 10 mil palavras de 3,4 milhões em todos os idiomas do jogo, ou apenas 0,3% do texto total. A alternativa seria lançar esses diálogos específicos apenas em inglês, o que acreditamos que seria uma pior experiência para quem não fala inglês. Em retrospecto, reconhecemos que esta foi uma decisão errada. Mais ainda, independentemente do que decidíssemos, deveríamos simplesmente tê-lo informado.

À medida que as ferramentas de IA evoluem, elas apresentam novos desafios e oportunidades no desenvolvimento de jogos. Estamos adaptando ativamente nossos processos internos para enfrentar essa realidade. Mas, acima de tudo, permanecemos comprometidos com a transparência em como fazemos nossos jogos. Agradecemos sua compreensão e apoio contínuo enquanto trabalhamos para esse objetivo.

Contexto Mais Ampla da Indústria

A 11 Bit Studios junta-se a uma lista crescente de desenvolvedores que enfrentam escrutínio sobre a integração de IA no desenvolvimento de jogos. Recentemente, a Frontier Developments voltou atrás sobre o uso de retratos de personagens gerados por IA em *Jurassic World Evolution 3* após uma reação significativa. A Activision também recebeu críticas por seu uso de IA generativa em materiais de marketing, incluindo um anúncio falso de *Guitar Hero* e ativos selecionados para *Call of Duty: Black Ops 6*. Enquanto isso, títulos como *Palworld* negaram veementemente qualquer envolvimento com IA, fornecendo evidências para refutar as alegações e manter a confiança com seu público.

Apesar da controvérsia, *The Alters* recebeu uma recepção crítica positiva, conquistando um 8/10 da IGN. Os revisores o elogiaram como "um estudo de personagem de ficção científica altamente atmosférico misturado com uma gestão de recursos e base simples, mas eficaz, que constrói inteligentemente a pressão existencial e interpessoal ao longo de sua história."

[ttpp]

Últimos artigos
  • Pokémon Go Ultra Unlock Introduz a Lenda de Honedge ao Jogo
    O evento ocorre de 22 a 27 de julho.Honedge, Doublade e Aegislash fazem sua primeira aparição.Ganhe muitas recompensas com tarefas adicionais.Assim como as discussões sobre distorções temporais e capturar Zorua Hisuiano diminuem, Pokémon Go já revelo
    Autor : Emery Jan 23,2026
  • Lenda de YMIR: Guia para Iniciantes
    Legend of YMIR é um MMORPG inspirado na mitologia nórdica, criado pela Wemade com a Unreal Engine 5. Ele lança os jogadores em um mundo preso em um ciclo infinito de Ragnarok. Como um Einherjar, você é um guerreiro renascido, escolhido para desafiar
    Autor : Emily Jan 23,2026