Sistem karma unik Inzoi boleh mengubah bandar -bandar yang ramai menjadi bandar hantu yang menakutkan jika terlalu banyak zois mati dengan karma negatif. Menyelam ke dalam selok -belok sistem Karma Inzoi dan menandakan kalendar anda untuk pelancaran akses awal yang ditunggu -tunggu.
Mekanik permainan Inzoi yang inovatif boleh membawa kepada bandar -bandar menjadi bandar hantu jika bilangan hantu menjadi sangat menggembirakan, memberi kesan yang ketara kepada kesihatan keseluruhan bandar. Dalam ciri baru -baru ini dalam majalah PC Gamer, pengarah Inzoi Hyungjun Kim menyerlahkan kesan mendalam sistem karma permainan pada pengalaman pemain.
Kim menjelaskan, "Setiap tindakan Zoi mengambil sumbangan kepada skor karma mereka." Beliau selanjutnya menghuraikan, "Apabila zoi mati, karma mereka dinilai. Jika terlalu rendah, Zoi menjadi hantu, yang mengharuskan mereka untuk menebus karma mereka sebelum menjelmakan semula."
Sekiranya keadaan meningkat dan terlalu banyak zois mati dengan karma miskin, dinamik seluruh bandar boleh beralih. Kim berkata, "Lebih banyak hantu menghalang zois baru daripada dilahirkan dan keluarga daripada membentuk, mencabar pemain untuk mengekalkan keseimbangan di karma bandar." Ini menambah lapisan kedalaman strategik, kerana pemain mesti menguruskan karma untuk menghalang bandar -bandar mereka daripada menjadi sepi.
Kim menekankan bahawa sistem karma bukan tentang menentukan moral. "Kehidupan bukan hanya mengenai tindakan yang baik atau buruk, ini mengenai spektrum pengalaman dan nilai yang lebih luas," katanya. "Pemain harus meneroka sistem Karma Inzoi untuk membuat peristiwa dan naratif yang unik, menyelidiki sifat kehidupan yang pelbagai."
Inzoi muncul sebagai pesaing yang hebat dalam genre simulasi kehidupan, namun pengarahnya, Hyungjun Kim, memandangnya bukan sebagai saingan kepada Sims, tetapi sebagai pilihan pelengkap untuk peminat. Kim menyatakan, "Kami melihat Inzoi bukan sebagai pesaing kepada Sims, tetapi sebagai pilihan lain untuk peminat genre."
Beliau mengakui warisan yang kaya dengan Sims, menyatakan, "Kami mempunyai penghormatan yang besar terhadap apa yang telah dicapai oleh Sims selama bertahun -tahun. Replikasi kedalaman sedemikian dalam masa yang singkat adalah tugas yang monumental, memandangkan sifat kompleks permainan simulasi hidup."
Inzoi bertujuan untuk menawarkan pengalaman yang berbeza dengan menekankan ciri -ciri uniknya. Kim menekankan, "Inzoi memberi kuasa kepada pemain untuk mencipta kehidupan ideal mereka menggunakan pelbagai alat kreatif.
Inzoi secara rasmi menetapkan tarikh pelancaran akses awal pada Steam untuk 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC. Pemaju juga telah mengeluarkan peta global yang menunjukkan masa pelancaran khusus untuk pelbagai wilayah dan negara.
Pameran dalam talian yang menarik dijadualkan pada 19 Mac, 2025, jam 01:00 UTC, yang akan disiarkan secara langsung di saluran rasmi YouTube dan Twitch Inzoi. Acara ini akan meliputi harga akses awal, butiran DLC, peta jalan pembangunan, dan menangani soalan komuniti. Di samping itu, penggoda akses awal baru telah dikeluarkan di saluran YouTube mereka.
Akses awal Inzoi akan tersedia di Steam mulai 28 Mac, 2025, dan juga boleh diakses di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Walaupun tarikh pelepasan khusus untuk platform lain belum diumumkan, perhatikan halaman Inzoi kami untuk kemas kini dan maklumat terkini mengenai tajuk yang dijangkakan ini.