ระบบกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Inzoi สามารถเปลี่ยนเมืองที่คึกคักให้กลายเป็นเมืองผีที่น่าขนลุกหาก Zois จำนวนมากตายด้วยกรรมเชิงลบ ดำดิ่งสู่ความซับซ้อนของระบบกรรมของ Inzoi และทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนเวลาที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น
กลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมของ Inzoi สามารถนำไปสู่เมืองที่กลายเป็นเมืองผีหากจำนวนผีกลายเป็นจำนวนมากส่งผลกระทบต่อสุขภาพโดยรวมของเมืองอย่างมีนัยสำคัญ ในฟีเจอร์ล่าสุดในนิตยสาร PC Gamer ผู้อำนวยการของ Inzoi Hyungjun Kim ได้เน้นถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของระบบ Karma ของเกมต่อประสบการณ์ผู้เล่น
คิมอธิบายว่า "การกระทำทุกอย่างที่ Zoi มีส่วนช่วยในการทำคะแนนกรรมของพวกเขา" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "เมื่อ Zoi ตายกรรมของพวกเขาจะได้รับการประเมินถ้ามันต่ำเกินไป Zoi กลายเป็นผีต้องการให้พวกเขาไถ่กรรมของพวกเขาก่อนที่จะกลับชาติมาเกิด"
หากสถานการณ์เพิ่มขึ้นและ Zois จำนวนมากเกินไปตายด้วยกรรมที่น่าสงสารการเปลี่ยนแปลงของเมืองทั้งหมดสามารถเปลี่ยนไปได้ คิมตั้งข้อสังเกตว่า "ผีส่วนเกินป้องกันไม่ให้ Zois ใหม่จากการเกิดและครอบครัวจากการก่อตั้งผู้เล่นที่ท้าทายให้รักษาสมดุลในกรรมของเมือง" สิ่งนี้เพิ่มชั้นของความลึกเชิงกลยุทธ์เนื่องจากผู้เล่นจะต้องจัดการกรรมเพื่อป้องกันไม่ให้เมืองของพวกเขากลายเป็นรกร้าง
คิมย้ำว่าระบบกรรมไม่ได้เกี่ยวกับการกำหนดศีลธรรม “ ชีวิตไม่ได้เกี่ยวกับการกระทำที่ดีหรือไม่ดี แต่มันเกี่ยวกับประสบการณ์และค่านิยมที่กว้างขึ้น” เขากล่าว "ผู้เล่นควรสำรวจระบบกรรมของ Inzoi เพื่อสร้างเหตุการณ์และการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครโดยเจาะลึกลงไปในธรรมชาติของชีวิตที่หลากหลาย"
Inzoi ปรากฏตัวในฐานะนักสู้ที่น่าเกรงขามในประเภทการจำลองชีวิต แต่ผู้กำกับคือ Hyungjun Kim ผู้อำนวยการมองว่าไม่ใช่คู่แข่งกับซิมส์ แต่เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์สำหรับแฟน ๆ คิมกล่าวว่า "เราเห็นว่า Inzoi ไม่ได้เป็นคู่แข่งของซิมส์ แต่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบประเภท"
เขายอมรับมรดกอันยาวนานของซิมส์โดยระบุว่า "เรามีความเคารพอย่างมากต่อสิ่งที่ซิมส์ประสบความสำเร็จในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการจำลองความลึกดังกล่าวในเวลาอันสั้นเป็นงานที่ยิ่งใหญ่
Inzoi มีเป้าหมายที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างโดยเน้นคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ คิมเน้นว่า "Inzoi ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างชีวิตในอุดมคติของพวกเขาโดยใช้เครื่องมือสร้างสรรค์ที่หลากหลายเราใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5 สำหรับสไตล์การมองเห็นที่สมจริงจัดหาตัวเลือกการปรับแต่งที่ลึกและรวมเครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนวิสัยทัศน์ของพวกเขาให้เป็นจริง
Inzoi ได้กำหนดวันเปิดตัวการเข้าถึงก่อนเวลาอย่างเป็นทางการใน Steam สำหรับวันที่ 28 มีนาคม 2568 เวลา 00:00 UTC นักพัฒนาได้เปิดตัวแผนที่ทั่วโลกซึ่งระบุเวลาการเปิดตัวเฉพาะสำหรับภูมิภาคและประเทศต่างๆ
การแสดงออนไลน์ที่น่าตื่นเต้นมีกำหนดวันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 01:00 น. UTC ซึ่งจะถูกสตรีมสดบนช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของ Inzoi เหตุการณ์นี้จะครอบคลุมการกำหนดราคาการเข้าถึงก่อนกำหนดรายละเอียด DLC แผนงานการพัฒนาและคำถามของชุมชน นอกจากนี้ทีเซอร์ Access Early Access ใหม่ได้รับการเผยแพร่ในช่อง YouTube ของพวกเขา
การเข้าถึงช่วงต้นของ Inzoi จะวางจำหน่ายบน Steam เริ่มตั้งแต่วันที่ 28 มีนาคม 2025 และจะสามารถเข้าถึงได้ใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ยังไม่ได้ประกาศให้จับตาดูหน้า Inzoi ของเราสำหรับการอัปเดตและข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับชื่อที่คาดการณ์ไว้นี้