Welcome to 0516f.com ! Jogos Aplicativos Notícias Tópicos Classificação
Lar > Notícias > "Angry Kirby" Insights da ex-equipe da Nintendo

"Angry Kirby" Insights da ex-equipe da Nintendo

Autor : Grace
Apr 21,2025

Descubra por que a aparência de Kirby varia entre os EUA e o Japão, conforme explicado pelos ex -funcionários da Nintendo. Saiba como as estratégias de localização evoluíram para atender a diferentes públicos e como a abordagem global da Nintendo moldou o marketing de Kirby.

"Angry Kirby" foi feito para atrair um público mais amplo

Nintendo renomeou Kirby para mais apelo no oeste

A imagem de Kirby foi transformada para parecer mais feroz e mais determinada nas capas de jogos e materiais promocionais para ressoar melhor com o público americano, ganhando o apelido de "Angry Kirby". Em uma entrevista de polígono em 16 de janeiro de 2025, Leslie Swan, ex -diretora de localização da Nintendo, lançou luz sobre a lógica por trás da alteração da aparição de Kirby nos mercados ocidentais.

Swan enfatizou que, embora Kirby não pretendia parecer zangado, mas determinado, a imagem fofa e doce do personagem é amplamente popular no Japão. Ela observou: "Personagens fofos e doces são populares entre pessoas de todas as idades no Japão". No entanto, ela apontou que nos EUA: "Tween e adolescentes tendem a ser atraídos para personagens mais difíceis".

Shinya Kumazaki, diretor de Kirby: Triple Deluxe, compartilhou com a Gamespot em 2014 que, enquanto Kirby fofo atrai um público amplo no Japão, um Kirby mais robusto e pronto para a batalha apela mais para os jogadores dos EUA. Ele mencionou, no entanto, que essa abordagem variava pelo título, citando Kirby Super Star Ultra, que apresentava um Kirby difícil na arte de caixa americano e japonesa. Kumazaki explicou que o objetivo era mostrar o lado sério de Kirby através da jogabilidade, mas reconheceu que a fofura de Kirby continua sendo um empate significativo no Japão.

Anunciando Kirby como "Super Tuff Pink Puff"

A estratégia de marketing da Nintendo teve como objetivo ampliar o apelo de Kirby, particularmente para os meninos, marcando -o como "Super Tuff Pink Puff" para o jogo da Nintendo DS, Kirby Super Star Ultra em 2008. Krysta Yang, ex -gerente de relações públicas da Nintendo da América, discutiu como Nintendo se sentiu para lançar seu "filho". Ela comentou: "Certamente houve um período de tempo para a Nintendo e até os jogos em geral, ter um fator mais adulto/legal". Yang observou que ser rotulado como 'Kiddie' era visto como uma desvantagem.

A Nintendo mudou conscientemente o foco para as habilidades de combate e resistência de Kirby para evitar a percepção de ser exclusivamente para crianças pequenas. No marketing recente para jogos como Kirby e The Forgotten Land em 2022, a ênfase está na jogabilidade e nas habilidades, e não na personalidade de Kirby. Yang observou: "Houve um esforço contínuo para transformar Kirby em um personagem mais completo, mas é verdade que a maioria das pessoas ainda considera Kirby como fofa e difícil".

Localização dos EUA da Nintendo para Kirby

A divergência na localização de Kirby entre o Japão e os EUA começou com um notável anúncio impresso de 1995, com Kirby em uma foto como parte da campanha "Play It Loud". Com o tempo, a arte dos EUA para jogos como Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) e Kirby: Squeak Squad (2006) exibiu Kirby com sobrancelhas afiadas e expressões severas.

Além das expressões faciais, a Nintendo também ajustou a paleta de cores de Kirby para o público ocidental. A arte da caixa dos EUA para a Terra dos Sonhos de Kirby em The Gameboy em 1992 retratou Kirby com um tom fantasmagórico-branco, ao contrário da tonalidade rosa original no Japão. Devido à exibição monocromática do Gameboy, os jogadores dos EUA não viram a cor rosa de Kirby até a aventura de Kirby no NES em 1993. Swan destacou o desafio, afirmando: "Um personagem rosa inchado para meninos que estão tentando ser legais simplesmente não conseguiriam as vendas que todo mundo queria".

Isso levou a Nintendo da América a alterar as expressões faciais de Kirby na arte da caixa dos EUA para atrair uma demografia mais ampla. Nos últimos anos, a publicidade global de Kirby se tornou mais uniforme, alternando entre expressões sérias e alegres.

A abordagem global da Nintendo

Swan e Yang observaram que a Nintendo adotou uma perspectiva mais global nos últimos tempos. A Nintendo of America agora colabora em estreita colaboração com sua contraparte japonesa para garantir estratégias de marketing e localização mais consistentes, afastando -se de variações regionais como o anúncio Kirby "Play It Loud" de 1995.

Yang explicou que essa mudança para o marketing global foi uma mudança de estratégia de negócios, afirmando: "Foi uma mudança de estratégia de negócios ter mais marketing global. É bom e ruim. Ser global significa consistência para a marca em todas as regiões, mas às vezes há um desrespeito às diferenças regionais". Ela expressou preocupação de que essa abordagem possa levar a "marketing realmente sem graça e seguro para alguns dos produtos da Nintendo".

Os localizadores de jogos atribuem a tendência atual da localização, ou a falta dela, à globalização mais ampla da indústria de jogos e à crescente familiaridade do público ocidental com a cultura japonesa, incluindo jogos, filmes, mangá, anime e outras mídias.

Últimos artigos