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Triunfo narrativo de Witcher 3: CDPR resolve o enigma do mundo aberto

Autor : Finn
Feb 24,2025

Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer de missão principal do The Witcher 3, discutiu as preocupações iniciais do CD Projekt Red sobre a integração de uma narrativa complexa em um jogo de mundo aberto.

Behind the Scenes of The Witcher 3: Conquering Open-World Narrative ChallengesImagem: Steamcommunity.com

Tomaszkiewicz observou a ambição ousada de mesclar técnicas abrangentes de contar histórias, normalmente encontradas em RPGs lineares como o Witcher 2, com o formato de mundo aberto. O CD Projekt Red questionou inicialmente se essa grande narrativa poderia coexistir com sucesso dentro de uma estrutura de mundo aberto. No entanto, a equipe finalmente adotou o desafio, resultando no aclamado pela crítica The Witcher 3: Wild Hunt.

Agora, liderando os lobos rebeldes, Tomaszkiewicz está levando seu próximo título, The Blood of Dawnwalker . Situado em uma Europa Oriental Medieval Alterna, infundida com elementos de fantasia sombria, os vampiros são centrais para a narrativa do jogo.

  • O sangue de Dawnwalker* está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Enquanto uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, uma revelação de jogabilidade é prevista neste verão.
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