최근 인터뷰에서 The Witcher 3의 전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 복잡한 이야기를 오픈 월드 게임에 통합하는 것에 대한 CD Projekt Red의 초기 우려에 대해 논의했습니다.
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Tomaszkiewicz는 일반적으로 Witcher 2와 같은 선형 RPG에서 오픈 월드 형식으로 볼 수있는 광범위한 스토리 텔링 기술을 병합하는 대담한 야망을 언급했습니다. CD Projekt Red는 처음에 그러한 웅장한 이야기가 오픈 월드 구조 내에서 성공적으로 공존 할 수 있는지 의문을 제기했습니다. 그러나 팀은 궁극적으로 도전을 받아 들여 비판적으로 유명한 Witcher 3 : Wild Hunt를 만들었습니다.
이제 반란군을 이끌고있는 Tomaszkiewicz는 다가오는 타이틀 인 Dawnwalker *의 Blood를 주도하고 있습니다. 어두운 판타지 요소가 주입 된 대체 중세 동유럽에 위치한 뱀파이어는 게임 이야기의 중심입니다.