Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de la quête principale pour The Witcher 3, a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'intégration d'un récit complexe dans un jeu en monde ouvert.
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Tomaszkiewicz a noté l'ambition audacieuse de fusionner de vastes techniques de narration, généralement trouvées dans des RPG linéaires comme The Witcher 2, avec le format du monde ouvert. CD Projekt Red a initialement demandé si un tel grand récit pouvait coexister avec succès dans une structure en monde ouvert. Cependant, l'équipe a finalement relevé le défi, ce qui a entraîné la crise de la critique de The Witcher 3: Wild Hunt.
Désormais leader Rebel Wolves, Tomaszkiewicz dirige son prochain titre, The Blood of Dawnwalker . Situé dans un autre Europe de l'Est médiévale infusée d'éléments fantastiques sombres, les vampires sont au cœur du récit du jeu.