В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для Witcher 3, обсудил первоначальные опасения CD Projekt Red по поводу интеграции сложного повествования в игру с открытым миром.
Изображение: Steamcommunity.com
Томашкевич отметил смелые амбиции по слиянию обширных методов рассказывания историй, обычно встречающихся в линейных RPG, таких как Witcher 2, с форматом открытого мира. CD Projekt Red первоначально задал вопрос, может ли такой грандиозный повествование успешно сосуществовать в структуре открытого мира. Тем не менее, команда в конечном итоге приняла вызов, что привело к признанию критиков The Witcher 3: Wild Hunt.
В настоящее время ведущие повстанческие волки, Томашкевич, управляет своим предстоящим названием Кровь Dawnwalker . В альтернативной средневековой Восточной Европе, наполненной темными элементами фантазии, вампиры занимают центральное место в повествовании игры.